Was bedeuten uns historische Erzählungen? - Gespielte Geschichte
🏰 In Anknüpfung an ein älteres Video von mir:
https://youtu.be/8FZ4mPhglrU
widme ich mich heute der Frage, in welchem Prozess historische Erzählungen produziert werden, die Grundlage für das ist, was wir als Geschichte wahrnehmen und bezeichnen und wie wir damit selbstbestimmt und reflektiert umgehen können. So z.B. auch im Kontext von Videospielen, die wir alle natürlich primär zu Unterhaltungszwecken relativ passiv "konsumieren", aber zu deren historischen Narrativen wir uns vielleicht ab und zu mal Gedanken machen können, während wir unsere eigene Bedingtheit (Biographie und Sozialisation, Wissensbestände uvm.) reflektieren. All das ermächtigt uns meiner Meinung nach, den Diskurs um solche Geschichtsprodukte aktiv mitzugestalten, was branchenweit bislang eigentlich kaum stattfindet, weil es zumeist um nackte Verkaufszahlen und den wirtschaftlichen Erfolg dieser Spiele, aber recht selten um die Reflexion von Inhalten und historischen Erzählungen geht.
Ich hoffe, Videos wie dieses gefallen euch!
Das besprochene Poster gibt es hier zum Download:
https://publishup.uni-potsdam.de/frontdoor/index/index/docId/62634
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00:00-03:39 Hinführung zum Thema
03:39-17:30 Wie wird aus Vergangenheit Geschichte? (Prozessmodell)
17:30-20:55 Wie werden Games durch historische Erzählungen beeinflusst?
20:55-33:47 Unser Umgang mit historischen Erzählungen in Games