تختيم اللعبه القديمه سونيك بلاست مان االجزء الثاني كامل
عرض مسرحي للعبة منصات الحركة والركض التي أطلقتها شركة Capcom عام 1995 لجهاز Super Nintendo، Mega Man X2.
بعد النجاح الهائل الذي حققته لعبة Mega Man X الأصلية، لم يكن هناك شك حول ما إذا كان سيكون هناك تكملة أم لا. هذه هي كابكوم، بعد كل شيء. والسؤال الوحيد هو متى سيحدث ذلك. ومن المؤكد أن الجزء الثاني وجد طريقه إلى أرفف المتاجر بعد اثني عشر شهرًا من إطلاق Mega Man X.
على الرغم من كونه عنوان AAA، قد تعتقد أن X2 كانت مجرد إعادة صياغة نظرًا لدورة تطويرها القصيرة. حسنًا، إذا لم تكن قد لعبت X2، دعني أزيل مخاوفك. على الرغم من أنها تعمل بنفس المحرك بوضوح وتم إعادة تدوير بعض الأصول، إلا أن Capcom لم تهدر كل زخمها الإبداعي من اللعبة الأولى. بل هي ترقية متكررة تضفي لمسة جديدة تمامًا من الأسلوب على الإجراءات.
المراحل لها شعور مختلف كثيرًا هذه المرة. لقد تم التقليل من أهمية قتال الركض والبندقية إلى حد ما، والنتيجة هي أن ميكانيكا المنصات تلعب دورًا مركزيًا في طريقة لعب Mega Man X2 أكثر مما فعلت في اللعبة الأصلية. تحتوي العديد من المراحل على مسارات مقسمة ومخابئ للعناصر بعيدة عن الطريق، كما يتم إسقاط الألغاز العرضية هنا وهناك. إنها تقوم بعمل رائع حقًا في إعادة توازن اللعبة لإبقائها جديدة مع الحفاظ على هذا الشعور المريح بالألفة الذي تتوقعه في عنوان Mega Man.
هناك أيضًا بعض "الأهداف" الاختيارية هذه المرة، والتي تتطلب منك التغلب على عدد قليل من الزعماء الاختياريين في ظل ظروف معينة من أجل جمع الأجزاء إذا بقي الصفر. اسحبها وسترى أنه تم إجراء بعض التغييرات الجوهرية على نهاية اللعبة. من المؤكد أنه تطور أنيق في الصيغة، وهو تطور يشجع على تكرار عمليات اللعب لرؤية كل شيء.
تبدو آليات اللعب تمامًا كما تتوقع من عنوان Mega Man. تعتبر أدوات التحكم حادة جدًا، كما أن إحساس Mega Man بالجاذبية والوزن يبدو مثاليًا. قد تكون بعض تحديات المنصات الأكثر تطرفًا محبطة بعض الشيء (نصيحة: قم بتعيين الشرطة على زر الكتف حتى تتمكن من استخدامها أثناء القفز وإطلاق النار!)، ولكن بشكل عام، اللعبة سهلة للغاية بالنسبة إلى عنوان Mega Man. هذه ليست ضربة ضدها، ولكن أي شخص وجد MMX على الجانب السهل قليلاً سيكون قادرًا على تجاوز هذا الأمر بسرعة كبيرة.
الرسومات والصوت رائعة. تتشابه العناصر المرئية من حيث الأسلوب مع Mega Man X، ولكن هناك قدرًا لا بأس به من الألوان هذه المرة، ويوفر المعالج المساعد Cx4 المضمن في الخرطوشة بعض التأثيرات ثلاثية الأبعاد الأنيقة مع تخفيف بعض مشكلات التباطؤ التي شوهدت في اللعبة الأولى. العديد من المؤثرات الخاصة خفية إلى حد ما، لكنها مثيرة للإعجاب للغاية عندما تتوقف حقًا لتلاحظ ذلك. تصميم العدو رائع أيضًا - لقد أحببت الزعماء الغريبين، وحجمهم ورسومهم المتحركة تمنحهم شخصية أكثر بكثير مما كان لدى أسلافهم. الموسيقى هي أيضا ممتازة. على الرغم من أنني أزعم أنها ليست مبدعة مثل النسخة الأصلية، إلا أن هناك الكثير من مسارات موسيقى الروك الممتازة تمامًا في جميع الأنحاء، وعينات الجيتار تبدو أكثر وضوحًا هذه المرة.
بشكل عام، تعد Mega Man X2 بمثابة متابعة جديرة تمامًا باللعبة الأولى، ويجب أن يلعبها حقًا أي شخص يحب ألعاب الحركة الجيدة.
وتذكر فقط: لا شيء يظهر التعاطف مع العدو مثل الشوريوكين المشتعل على الوجه. كلمات للعيش بها هناك. إلا إذا كنت دكتور لايت، على ما أعتقد. إذًا ستقتبس من "عالم واين" في أوقات غير متوقعة.