XYZ

XYZ

Views:
67,728,445
Subscribers:
423,000
Videos:
549
Duration:
8:21:20:05
Russian Federation
Russian Federation

XYZ is a Russian YouTube channel which has at least 423 thousand subscribers. His content totals approximately 67.73 million views views across 549 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg





Top 500 Videos With The Most Comments by XYZ


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Проверка дейликов 84
402.Арсений Кораблёв — Как создавался Polybrush4
403.Silent Hill 2: как придумали Пирамидоголового #игры4Silent Hill 2
404.🖌️ Dishonored: когда художники делают игры4Dishonored
405.Часть 3 — полишинг4
406.Как появился Survival Horror?4
407.Эволюция платформеров4Space Panic
408.Покраска кирпича в Substance Designer3
409.В Half-Life 2 ОЧЕНЬ хорошая анимация (лиц)3Half-Life 2
410.🧑🏻‍🍳 Великий трек из великой серии или как появилась Halo3Halo: Combat Evolved
411.Проверка дейликов 143
412.СТАРЕЙШАЯ графическая технология — основа всех современных игр3
413.Елена Лаская — Кошелёк или жизнь3
414.Новый ламповый стрим (свечи кончились)3
415.Проверка дейликов 122
416.Проверка дейликов152
417.Speach 52
418.Проверка огнестрельных дейликов2
419.Игорец проверяет крутецкие дейлики! Часть 4: Cute Hatemade2
420.💥 ТАК в играх делают взрывы (и другие эффекты)2
421.Проверка Стимпанк дейликов2
422.Проверка дейликов2
423.Ламповый стрим при свечах, и с чашечкой горячего чая2
424.Кристина Зверокот — Индустрия взаимопомощи2
425.Николай Тудиман — Маневренность творчества2
426.Проверка дейликов2
427.Проверка дейликов 52
428.Проверка мировых дейликов2
429.🏛️ Elden Ring — почему ЭТИ замки такие?2Elden Ring
430.Проверка эмоциональных дейликов2
431.🌚 GTA: San-Andreas. СЕКРЕТ ЛУНЫ2Grand Theft Auto: San Andreas
432.Проврка дейликов2
433.Новый ламповый стрим2
434.Проверка дейликов 162
435.Рождественский стрим при свечах2
436.Проверка дейликов 22
437.🐼 КАК МИЛЫЕ ЖИВОТНЫЕ...УЛУЧШИЛИ ИГРУ?1
438.Дейлики 131
439.Проверка дейликов 61
440.В этой игре про Россомаху ОЧЕНЬ детальная регенерация1
441.1. Ответы на вопросы1
442.0. О курсе.1
443.Еще один стрим при свечах1
444.Проверка дейликов 31
445.Как снимают АВТОМОБИЛЬНЫЕ ТРЮКИ и ПОГОНИ — самые невероятные практические эффекты в кино0
446.Проверка дипломных работ сурового интенсива0
447.Assassin's Creed Shadows не вышла бы без лучей0Assassin's Creed Shadows
448.Встреча, которая изменила Death Stranding #deathstranding #horizon #guerrilla #kojima0Death Stranding
449.Левел-дизайн Cyberpunk 2077: Phantom Liberty «Куда ни кинь, всюду клинч» #игры0Cyberpunk 2077
450.Почему Doom (2016) и Eternal это две разные игры0Doom
451.Раньше было лучше?0
452.Как Киберпанк перенесли на Switch 2? #игровыетехнологии0
453.История Hollow knight0
454.Почему загрузки в Doom: The Dark Ages такие быстрые #doom #игровыетехнологии0Doom: The Dark Ages
455.Как правильно сглаживать меш в ZBrush0
456.Раскрыли секрет названия Switch 2 #игровыетехнологии0
457.Как CD Projekt RED спасут Unreal Engine 5 — Разбираем техно-демо The Witcher IV0The Witcher
458.Как сделали саундтрек Expedition 330
459.Угадайте игру по концепту0
460.Кооперативная магия Юсефа Фареса #игровыетехнологии #игры0
461.Проклятый компромисс: даунгрейд Assassin's Creed Syndicate #игровыетехнологии #игры0Assassin's Creed Syndicate
462.Пугающие локации в нестрашных играх #игровыетехнологии #игры0
463.Правила хорошей 3D-модели #игровыетехнологии0
464.Освещение в KCD устроено интересным образом. В шортсе рассказываем, как. #игры #игровыетехнологии0Kingdom Come: Deliverance
465.Как мультиплеер в Avowed изменил сражения #3d #игровыетехнологии0
466.Адаптивная музыка в дилогии Ori #игровыетехнологии #игры0Ori and the Will of the Wisps
467.Как квесты породили интерактивное кино0
468.Левел-дизайн карты заказа из Phantom Liberty0
469.Референсы для «Аркейна #игры #games #gaming0
470.Обманчивая простота стиля Arcane0
471.Эволюция Need For Speed #gaming #игры0Need for Speed: Most Wanted
472.Бесславные ублюдки в высоком замке #кино #игры0
473.#Switch2 по мощи похожа на.. ЧТО? 🤔0
474.Лучшая (возможно) система кармы из Fable #игры #игровыетехнологии0Fable
475.5 ошибок новичков в ZBrush 🚫0
476.Uzumaki: что не так с экранизацией? #аниме #кино0
477.Pie Menu Editor для Blender #игровыетехнологии0
478.Почему в играх иногда происходит... ЭТО? #игровыетехнологии #игры0
479.Как квесты изменили индустрию... и умерли0
480.GoldenEye 007 #gaming #игры #games0GoldenEye 007
481.KINGDOM COME: DELIVERANCE 2 ЗАХВАТИЛ КИНО #игровыетехнологии0Kingdom Come: Deliverance II
482.Почему японские игры КРУТЫЕ?0
483.Монстры из Sekiro0
484.Спортсимы + автоаварии = система Nemesis #игровыетехнологии0
485.Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке0
486.Лучшие моменты TGA #игры0
487.GoldenEye: игра, изменившая искусственный интеллект0GoldenEye 007
488.Терапия VR-хоррорами #игры #gaming0
489.Спидскульпт работы студента #3d #игры0
490.«Ведьмак 4» и новые технологии UE 5 #thewitcher #witcher #ведьмак #unrealengine #unrealengine50The Witcher
491.Разработчики игр ЗА пиратство!0
492.Зачем Кодзима забрал чужой движок — и что из этого вышло0
493.Намоделили на «Оскар» #игровыетехнологии #кино0
494.Как добиться успеха в переполненном жанре — интервью с разработчиком Knock on the Coffin Lid0Knock on the Coffin Lid
495.👴🏻 Нестареющий дизайн de_dust 20Counter-Strike
496.ДЛЯ КОГО ТЕХНОДЕМО THE WITCHER IV? #игровыетехнологии0The Witcher
497.Эффекты из Stalker 20S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
498.Варежка из Torn Away0Torn Away
499.AI-пауки и «История Игрушек 4»0
500.Браузерный симулятор полёта с помощью ИИ #игровыетехнологии0