SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS ⭐ #30: Final Boss Battle gegen Smithy

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Let's Play
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Let's Play Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Part 30: Final Boss Battle gegen Smithy [Deutsch ♦ Blind ♦ 1440p@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Wer zerstören den Waffendotter und legen die Fabrik lahm. Das macht Smithy, der den letzten Stern bei sich trägt wütend. ES kommt zum finalen Showdown!

Art im Thumbnail von: https://www.nowcultured.com/super-mario-rpg-showcase/

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Square Soft (heute Square Enix) zeichnete sich in seinen frühen Jahren als treuer Partner Nintendos aus. Zwei Trilogien an RPGs steuerten sie für Nintendos erste beiden Heimkonsolen bei, doch während Final Fantasy I, II und III für den NES und IV, V und VI für den SNES in Japan enorm erfolgreich waren, taten sie sich damit schwer, im Westen Fuß zu fassen. Gleichzeitig befand sich Nintendo in einer Phase des Experimentierens. Viele neue Spielereihen des hauseigenen Maskottchens Super Mario wurden kreiert, darunter die Mario Kart-Serie, die Dr. Mario-Serie und die Mario Tennis-Serie. Nur in einem RPG trat der Klempner noch nicht auf – ein Umstand, der Nintendo und Square Soft letztendlich zu der Idee führte, ein Kooperationsprojekt einzugehen: Super Mario sollte das neue Gesicht des nächsten Square-RPGs werden und damit Fans im Westen ansprechen und das riesige Spielerepertoire des SNES noch mehr ausbauen. Shigeru Miyamoto arbeitete hierbei mit dem Square-Team zusammen, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht vollständig in Final Fantasy aufging, sondern seine Super Mario-Essenz beibehielt. Zu diesem Zweck wurde auch das einzigartige Action-Kommando-Kampfsystem implementiert. Die Entwicklung des Spiels dauerte etwa ein Jahr und wurde nach dem Beginn 1995 am 9. März 1996 in Japan und am 13. Mai 1996 in den USA veröffentlicht. Eine Veröffentlichung in Europa sah das Spiel trotz der ursprünglichen Zielsetzung nie. Bis heute glauben viele, das würde mit dem großen Streit zwischen Square und Nintendo im Zuge der Entwicklung von Final Fantasy VII zusammenhängen. Tatsächlich entschied sich aber Nintendo aus ökonomischer Sicht, von einer Veröffentlichung abzusehen. Das Spiel verwendete den seltenen Nintendo SA-1-Chip, der, in Verbund mit der riesigen Übersetzungsarbeit, der Optimierung für PAL-Fernseher und der Veröffentlichung des Nintendo 64, dafür sorgte, dass Nintendo eine Lokalisierung als unwirtschaftlich einstufte. Eine offizielle Veröffentlichung in Europa fand erst 2008 mit der Virtual Console auf der Wii, 2015 auf der WiiU und später im Jahre 2017 auf dem SNES Classic Mini statt – offiziell übersetzt wurde es jedoch nie.

Die Handlung setzt analog zu anderen Mariotiteln mit einem Kampf zwischen Mario und Bowser um die entführte Prinzessin Peach (hier: Toadstool) ein. Schnell wird jedoch die Besonderheit des Spieles klar, als Bowsers Festung von einem riesigen Schwert namens Exor besetzt wird und Mario und Bowser gleichermaßen besiegt und aus dem Schloss vertrieben werden. Mario, im Unklaren darüber, ob sich Peach Toadstool noch im Schloss befindet, muss nun im geographisch-diversen Pilzkönigreich eine Möglichkeit finden, Exor zu vertreiben und Zugang zu Bowsers Festung zu gewinnen. Hierbei springen ihm ungewöhnliche Kumpanen, wie Geno und Mallow zur Seite, die ihre eigene Agenda haben. Nebenbei suchen sie nach den sieben Sternfragmenten, die bei Exors Angriff zerteilt und in alle Winde verstreut wurden. Was hat es mit ihnen auf sich? Und welche Abenteuer werden Mario und seine Freunde im lebendigsten Pilzkönigreich bisher erleben?

✒ WEITERE DATEN:

▪ TITEL: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
▪ Japanischer Titel: スーパーマリオRPG
▪ ENTWICKLER: Square
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: SNES, Wii, WiiU & SNES Mini
▪ GENRE: RPG
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://bit.ly/2USYhB7
▪ JAPAN RELEASE: 09.03.1996 (SNES)
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 22.08.2008 (Wii), 24.12.2015 (WiiU), 29.09.2017 (SNES Mini)
▪ METASCORE: 89%
▪ HASHTAGS: #SuperMarioRPG #Legendofthesevenstars #SuperMario
▪ DOMTENDOS WERTUNG: Pro & Contra präsentiere ich euch im letzten Part. Score nachzulesen in der Let's Play Übersicht!




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