유니티 AI와 머신러닝 소식 업데이트: AI 로 그래픽 스타일을 변형, 머신러닝으로 게임 테스트 진행

유니티 AI와 머신러닝 소식 업데이트: AI 로 그래픽 스타일을 변형, 머신러닝으로 게임 테스트 진행

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*#Unity Live 2월 방송 분을 편집한 영상 클립입니다.
유니티 AI/ML 소식 전해드려요! ( Barracuda, Game Simulation)

⭐Barracuda로 화풍,그림체, 그래픽 스타일 변형
#Unity에서는 효율적인 뉴럴 인터페이스 엔진을 개발중에 있습니다.

#Barracuda 라고 불리는 이 뉴럴 인터페이스 엔진은 이미지 분석을 통해 인게임 스타일의 그래픽을 실시간으로 다양한 스타일로 변형합니다.
👉 https://blogs.unity3d.com/kr/2020/11/25/real-time-style-transfer-in-unity-using-deep-neural-networks/

⭐#애니팡 을 제작하는 데 활용된 Game Simulation
선풍적인 인기를 끈 퍼즐 게임 애니팡의 신작을 출시한 선데이토즈는 신선하고 흥미진진한 게임으로 수백만 명에 달하는 팬을 만족시킬 수 있었습니다.

제작진이 난이도 분석과 오류 테스트에 Unity Game Simulation을 활용하며 게임을 더 재미있게 만드는 데 집중할 수 있었기 때문이었는데요,
선데이토즈가 Game Simulation 을 활용한 비하인드 스토리를 유니티 블로그에서 확인하실 수 있습니다.
👉https://blog.naver.com/unity_kr/222244558312




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