本格メカアクション『ARMORED CORE VI』 シリーズ初見実況プレイ PART3 ラスティの戦闘ログ回収からミサイルの物量がものすごい特務無人機体 バルテウス撃破まで
パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操るARMORED COREシリーズ最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のSteam版をプレイしています。自ら構築した自分だけの機体を操って、未知の新物質とその利権を巡る抗争のストーリーを進めながら敵を圧倒していく本格アクションゲームです。「ARMORED CORE」のこれまでのシリーズは一つもやったことがありませんし、同じフロム・ソフトウェアが手掛けた『DARK SOULS』シリーズや『ELDEN RING』も未プレイです。『Bloodborne』だけはやったことありますが、難しくてクリアできませんでした。これも最後までできないかもしれませんが、戦うロボットアクションは好きなのでとりあえずやってみます。
CHAPTER1の戦闘ログ回収とBAWS第2工廠調査とウォッチポイント襲撃をやってCHAPTER1が終わりました。壁越えのムービーで見たラスティの機体を参考にして、前回よりもかなり軽めのパーツで進めました。ウォッチポイント襲撃は序盤の雑魚戦からすでに難しかったですが、ボスのバルテウスがミサイルや火炎放射などの攻撃がめちゃくちゃ激しくて苦戦しました。同時に、ギリギリ勝てるか勝てないかの勝負になったので戦っていてとても楽しかったです。アプデで弱体化された後らしいので、アプデ前だったら勝てなかったかもしれません。BAWS第2工廠調査の迷彩の機体がいきなり出てくるところもドキドキで楽しかったです。
CERO: Cタイトルです。一部で暴力表現やグロテスクな表現が含まれます。ストーリーを進めるのでネタバレ注意です。
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
『ARMORED CORE VI』再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzk2q5z1uqfhTLIyg6Gq9kyAm8Jv-uZ83
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