Культ личности. Что делает персонажа "живым"? Нана Иконникова, Art Lead, Playgendary

Subscribers:
1,720
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=72WHYDFzvcQ



Duration: 41:07
181 views
0


Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири
Gamedev CityFest, Нвосибирск




Other Videos By Gamedev Events Network


2022-03-31Пайплайн игровой студии, или как делать 50+ проектов в год. Сергей Сыскин Art Director Lipsar Studio
2022-03-31"NFT и блокчейн в играх - хайп или новый этап развития рынка?" Владислав Пестриков, CEO, CapsCoin
2022-03-31"Планирование контента: с чего начать и как продолжить" Ирина Седова, Marketing manager, Alawar
2022-03-31"Игра цвета в геймдеве" Ирина Королева, 2D artist, Friday's Games
2022-03-31"Хочу так же! Или как с***ть чужую стилистику"Владимир Малышев, Lead 2D Artist, 1518 Studios
2022-03-30"Шейдерный ликбез" Дмитрий Шкатула, Lead Unity Developer, Take Top Entertainment
2022-03-30"Тесные штанишки сценариста:свобода и ограничения в мире Farmscapes " Лера Жилякова, Настя Полынская
2022-03-30"С чем едят джемы" Виктория Аитова, организатор, SibGameJam
2022-03-30"Оперирование и монетизация: Растим китов из стаи мальков" Роман Ломакин, Producer, Frostgate
2022-03-30"Масштабирование маркетинга: кого выбрать для производства контента?" Денис Сандаков,CEO, ADSCALIBUR
2022-03-30Культ личности. Что делает персонажа "живым"? Нана Иконникова, Art Lead, Playgendary
2022-03-30"Камни. Опыт. Два релиза" Иван Бжицкий, PM и Павел Поляков, Lead developer, Friday's Games
2022-03-30"Как делать игры в облаках"Андрей Блохин, Менеджер продукта, Selectel
2022-03-30Как M&A-активности связаны с разработкой и маркетингом игры: кейс Домино" Яна Веснина, M&A manager
2022-03-30"VFX и оптимизация для мобильных игр" Александра Пестова, VFX artist, Zefir Games
2022-03-28Gamedev CityFest 2022 (Новосибирск)
2021-09-17Дискуссионная панель "Секреты гиперказуальных игр" (Skytec games, Azur games, Take TopEntertainment)
2021-09-17Дискуссионная панель "Образование в геймдеве" (GEN School, Dankolab Start, IGD Club, SID)
2021-09-16Оптимизация в Unity: простые советы для разработки "без сюрпризов". Антон Керп, Frostgate
2021-09-16Автоматизация сборки игровых проектов. Константин Хитрых, Технический директор, Matryoshka Games
2021-09-16Как сварить правильный Jam? Виктория Аитова, Организатор, Siberian Game Jam