Close to the Sun: Test Video Review Gameplay FR PC (N-Gamz)
Close to the Sun: Notre Test Vidéo Review Gameplay FR de ce jeu d'aventure narratif développé par Storm in a Teacup sur PC et vendu 30€ au format digital. Le titre vous met dans la peau de Rose Archer, une journaliste à la recherche de sa soeur Ada, une scientifique de renom engagée sur l'Helios, un navire expérimental conçu par Nikola Tesla comme un vivier à talents, à la façon d'un Rapture de Bioshock. Et justement, le soft est une sorte d'hommage à ce dernier, autant dans l'esthétique que dans la thématique des expériences qui ont mal tourné. S'il n'y a donc rien à redire niveau ambiance, il faut par contre savoir où vous mettez les pieds car on est loin de l'Action-RGP-FPS à la première personne de 2K. Non, ici le rythme est plus lent, parfois même contemplatif, l'action plutôt rare (et très scriptée) et les niveaux très linéaires sur les 10 chapitres et 5 à 6h de durée de vie que compte le jeu. Malheureusement, le titre pêche par des déplacements assez lourds, des phases de course-poursuite ratées (alors qu'on aurait adoré y voir un clone d'Alien Isolation), un manque d'interaction avec l'environnement et surtout... un fin terriblement frustrante qui n'explique pas grand chose et envoie directement vers une suite... qui risque de ne jamais se faire! Dommage, mais la beauté et l'intensité du voyage de ce Close to the Sun valent quand même le détour si vous le trouver sous son prix de base!
Capturé avec la fonction Gaming de Windows 10 pour http://www.n-gamz.com !
- Les points positifs: Une réalisation graphique envoûtante/ Un hommage à Bioshock/ Une histoire captivante de bout en bout/ Un doublage français de qualité/ Des énigmes sympathiques/ Un environnement sonore immersif
- Les points négatifs: Des séquences d'action trop scriptées/ Une héroïne très lente/ Une fin qui n'en est pas une/ Une durée de vie un peu chiche pour le prix/ Pas assez d'interaction avec l'environnement
- La Note N-Gamz: 12/20