Como ejecutar homebrew en una Nintendo GameCube sin modificar con Swiss loader y Game Save Exploits

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En este nuevo vídeo os muestro el proceso para preparar una tarjeta de memoria con el Swiss loader y los Game Safe Exploits de vuestros juegos compatibles con el hack para poder cargar homebrew en vuestras Nintendo Gamecube sin necesidad de modificarla.

Lista de compatibilidad de tarjetas SD y juegos con el software de Swiss: https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Swiss/Compatibility_List

Para seguir este tutorial necesitaréis:
- Una tarjeta SD Gecko
- Una tarjeta de memoria SD o microSD con adaptador
- Un tarjeta de memoria de Gamecube de al menos 16 Mbits (2 MBytes). Recomendable de 32 Mbits (4 MBytes).
- Un juego original compatible con los exploits (a continuación en los enlaces). En el tutorial usaré el Zelda Wind Waker.
- Una Gamecube con chip o una Nintendo Wii con Homebre Channel (solo para la instalación del loader en la tarjeta de memoria)

Aquí os dejo los enlaces de software necesarios para este proceso:
- Swiss Loader: https://github.com/emukidid/swiss-gc/releases
- GC Memory Manager: https://github.com/suloku/gcmm/releases/download/1.4f/gcmm_1.4f.zip
- Listado de Game Save Exploits: https://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Booting_Homebrew#Unmodified_Gamecube

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