CTA - Gates of Hell: Ostfront - Niemcy #37 - Kampania Dynamiczna - Normal (Gameplay PL, Zagrajmy)

Channel:
Subscribers:
40,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=SS5zDrLlOcg



Duration: 31:02
647 views
53


Bezpośrednie wsparcie Kanału: PayPal: marvolo1988@gmail.com
Kupuj Gry na: https://www.eneba.com/pl?af_id=Marvolo88
Zacznij wspierać ten kanał:
https://www.youtube.com/channel/UC_z7BY9S3ch99DbPRRYj8vQ/join
Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront to duże rozszerzenie do wojennej strategii z 2018 roku. Projekt rozpoczął żywot jako duchowy spadkobierca serii Men of War od zespołu Barbedwire Software (twórców modyfikacji WW2 Chronicles do Men of War: Assault Squad i Men of War: Assault Squad 2), powstający pod patronatem oryginalnych twórców ze studia Best Way Soft. Jednak w 2020 roku poinformowano o nawiązaniu współpracy z firmą Digitalmindsoft i zmianie Gates of Hell na dodatek do Call to Arms. W efekcie deweloperzy wprowadzili własne pomysły do tytułu, znacznie zmieniając rozgrywkę w porównaniu do podstawowej wersji gry.
Pierwsze rozszerzenie do Call to Arms porzuca czasy współczesne na rzecz największego konfliktu w dziejach ludzkości – II wojny światowej. Zgodnie z tytułem, dodatek Ostfront przedstawia wszechobecne zniszczenia towarzyszące ówczesnym działaniom zbrojnym, wliczając w to krwawe starcia na froncie wschodnim.
Ogólne założenia rozgrywki pozostały niezmienione w stosunku do podstawowej wersji Call to Arms. Tytuł jest strategią czasu rzeczywistego stawiającą na realizm w stopniu niespotykanym w konkurencyjnych RTS-ach. Nie znajdziemy tu ani gromadzenia surowców i budowania bazy, ani też drzewek technologicznych – całą uwagę skupiamy na dowodzeniu oddziałami w walce. Twórcy przeanalizowali dokumenty z czasów II wojny światowej, raporty bojowe i historie weteranów, starając się oddać niemal każdy element produkcji zgodnie z prawdą historyczną. Skorzystano też ze zdjęć satelitarnych przy projektowaniu map oraz skanowania fotograficznego przy odtwarzaniu drugowojennego wyposażenia. Studio Barbedwire posunęło się aż do nagrania dźwięku prawdziwych czołgów, by zapewnić jak najbardziej wiarygodne doznania z rozgrywki. Wierność prawdzie historycznej uwidacznia się także w podejściu twórców do balansu. Do wyboru otrzymujemy bogaty arsenał z czasów II wojny światowej, również odtworzony z dbałością o szczegóły. Co istotne, nie ma tu klasycznych pasków życia, pokazujących wytrzymałość danej jednostki. W przypadku pojazdów każdy z nich jest podzielony na kilka elementów, których uszkodzenie w różny sposób wpływa na jego działanie. Dzięki temu nawet najpotężniejsze czołgi mogą zostać unieruchomione przez lżejsze, bardziej mobilne jednostki, w praktyce wyłączając je z walki. Uwzględniono nawet eksplozje wywołane trafieniem w zapasy amunicji lub bak, a w tym drugim przypadku efekt wybuchu jest uzależniony od rodzaju paliwa. Rozgrywka jest zwykle asymetryczna, jako że stosunek sił na polu walki jest uzależniony nie tylko od dostępnego sprzętu, ale też takich czynników, jak zaopatrzenie, przewaga liczebna itp. W Gates of Hell – Ostfront powraca też możliwość przejęcia bezpośredniej kontroli nad wybraną jednostką, niczym w typowych grach akcji. W ten sposób możemy pokierować żołnierzem piechoty, czołgiem, okrętem czy nawet samolotem. W tym ostatnim przypadku zabawę urozmaica zaawansowany model lotu. Jako piechur możemy też korzystać z ekwipunku zabitych, wliczając w to granaty. Choć podstawowe założenia rozgrywki są niemalże identyczne co w podstawowej wersji gry, twórcy ze studia Barbedwire wprowadzili wiele mniej lub bardziej subtelnych zmian. Uwzględnia to nowy system odpowiedzialny za kalkulację wszelkich obrażeń oraz uszkodzeń. W efekcie Gates of Hell – Ostfront wyraźnie odróżnia się od oryginalnego wydania Call to Arms, tym samym mając więcej wspólnego ze spin-offami niż klasyczny dodatkami.
Główną atrakcją gry są osobne kampanie dla dwóch dostępnych nacji: sowieckiej Rosji i nazistowskich Niemiec. W ramach każdej kampanii będziemy stopniowo rozbudowywać swoją armię. W rozszerzeniu znajdziemy też pojedyncze misje, pozwalające poprowadzić wybraną stronę konfliktu w ramach jednej z historycznych bitew frontu wschodniego. Co więcej, bawić można się nie tylko samotnie, ale też w ramach dwuosobowej kooperacji. Prócz tego dodatek oferuje możliwość rywalizacji z innymi graczami w ramach asymetrycznego trybu wieloosobowego.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/gates-of-hell/z545ff




Tags:
Marvolo Games
Mariusz Włoś
Marvolo
Call to Arms: Gates of Hell - Ostfront
Barbed Wire Studios
Digitalmindsoft
Strategia
Wojna
Gra
Walka
Druga Wojna Światowa
Niemcy
Rosjanie
ZSRR
Trzecia Rzesza
Front Wschodni
Realizm
Czołgi
Żołnierze
RTS
Działa
Moździerze
Kampania
Dynamiczna