[Dev Weeks 2021] Day 2: 플랫폼? 게임? 플레이투게더의 개발 이야기

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⭐Unity Dev Weeks 2021 - Day 2

2주간 진행되는 Dev Weeks 2021의 두 번째 세션!

플랫폼? 게임? 플레이투게더의 개발 이야기
김재명 차석 | 해긴 개발 1팀

한정된 공간과 여러 제약 상황에서도 많은 유저들이 자유도 높은 플레이를 경험할 수 있도록
오브젝트 상호 작용 및 멀티 동기화 최적화를 지원하기 위한 #개발 구조를 소개합니다.
다양하고 실시간으로 즐길 수 있는 #멀티미니게임 들의 개발환경과
게임 별 플레이 특색에 맞는 동기화 설계구조도 함께 소개합니다!

⭐추천대상
#커뮤니티게임을개발하려는 #개발자 #다양한개발시도를하고싶으신분
⭐얻을 수 있는 정보
#유니티패키지시스템 사용사례 #사용에셋적용및활용방법

행사에 등록하면 발표자료 공유 및 이벤트 참여가 가능하니 많은 등록 부탁드립니다 😆
(세션 중간에는 깜짝 퀴즈도 있으니 집중해서 봐주세요~!)

Unity Dev Weeks 2021 신청 링크 https://bit.ly/3qyz3We
이벤트 전체 보기 https://bit.ly/3qwDEIn
유니티 유튜브 바로 가기 https://bit.ly/3haiBHp
설문 이벤트 참여하기 https://bit.ly/3h5C1gs

⭐유니티에 대해 더 알아보기

유니티스퀘어 https://bit.ly/3x0aMe4
유니티 설치하기 https://bit.ly/2RRimZc
유니티 허브/인터페이스 익히기 https://www.youtube.com/watch?v=MqB0485r838&t=365s
Unity Learn https://bit.ly/2SuZfUW
Asset store https://bit.ly/3h1cvKE




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