Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней VIDEO
Рассказываем о приёмах, которые используют дизайнеры уровней, чтобы заставить игрока идти туда куда нужно.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
Читать и смотреть:
— Кристофер Тоттен «Архитектурный подход к дизайну уровней» https://clck.ru/JUpE
— Лекция Дэвида Шейвера о блокинге и освещении на GDC https://clck.ru/JUpF7
— Лекция Клэр Хоскинг на GDC об архитектуре в дизайне уровней https://clck.ru/JUpGB
— Статья Бернадет Флинн «Язык навигации в компьютерных играх» https://clck.ru/JUpHc
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
Приложение DTF:
на iOS: https://clck.ru/HbwPt
на Android: https://clck.ru/HbwQe
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
#левелдизайн #игрыискусство
Other Videos By DTF 2019-11-08 Как работает сложность в видеоиграх. 2019-11-05 Что нужно знать перед запуском Death Stranding. Без спойлеров 2019-11-01 Анонсы Overwatch 2 и Diablo IV, «русофобия» в Modern Warfare и игры EA в Steam — DTF Access #16 2019-10-30 Почему вам стоит ждать Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 2019-10-25 Подписка на Fallout 76, The Outer Worlds и слухи о Batman: Arkham Legacy — DTF Access #15 2019-10-25 Тетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игры 2019-10-21 Интуитивные механики и ментальная модель в играх 2019-10-18 Blizzard против всех, PlayStation 5 и много анонсов от Riot Games — DTF Access №14 2019-10-17 История Westwood Studios, авторов Command & Conquer, Dune II, Red Alert 2019-10-15 Операторская работа в фильме Джокер. Как это снято 2019-10-11 Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней 2019-10-06 «Отправьте меня в космос с Байконура». Хидео Кодзима дал интервью о работе, отдыхе и механиках DS 2019-10-04 «Игромир-2019», Doom Eternal, Bloodlines 2 и анонс RDR 2 на ПК — DTF Access #13 2019-09-30 Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2 2019-09-27 Геймплей и анонс The Last of Us 2, новый Switch Lite и симулятор гуся — DTF Access #12 2019-09-25 История Troika Games, авторов Arcanum, Vampire: The Masquerade 2019-09-23 Как работает Netflix 2019-09-21 Как Control рассказывает историю через дизайн 2019-09-20 Кастовия вместо России в Modern Warfare, Кодзима на «Игромире», Borderlands 3— DTF Access #11 2019-09-18 Лучшие игры в Apple Arcade. Превью и тест на iPad 2018 2019-09-16 Полный обзор Astral Chain. Киберпанк от Platinum Games и одна из лучших игр на switch 2019
Tags: dtf
дтф
механики
игры
дизайн уровней в играх
дизайн уровней
геймдизайн
astral chain
last of us
doom 2016
механики навигации
дизайн игр
дизайн в играх
левел дизайн
уроки левел дизайна
управление вниманием
смысл игры
как делают игры
создание уровней
искусство перемещения
луцай
lvcai
дизайн bloodborne
rime
обзор
геймплей
Dishonored 2
super mario odyssey
Deus Ex
игры ps4
игры intendo
zelda breath of the wild
the legend of zelda
создание игры
Other Statistics The Last of Us Statistics For DTF DTF currently has 586,861 views spread across 10 videos for The Last of Us. The Last of Us has approximately 4 hours of watchable video on his channel, less than 0.80% of the total video content that DTF has uploaded to YouTube.