Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней

Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней

Channel:
Subscribers:
253,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=haXX1ngu7aE



The Last of Us
Game:
Duration: 12:14
115,179 views
15,126


Рассказываем о приёмах, которые используют дизайнеры уровней, чтобы заставить игрока идти туда куда нужно.

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

Читать и смотреть:
— Кристофер Тоттен «Архитектурный подход к дизайну уровней» https://clck.ru/JUpE
— Лекция Дэвида Шейвера о блокинге и освещении на GDC https://clck.ru/JUpF7
— Лекция Клэр Хоскинг на GDC об архитектуре в дизайне уровней https://clck.ru/JUpGB
— Статья Бернадет Флинн «Язык навигации в компьютерных играх» https://clck.ru/JUpHc

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

Приложение DTF:
на iOS: https://clck.ru/HbwPt
на Android: https://clck.ru/HbwQe

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

#левелдизайн #игрыискусство




Other Videos By DTF


2019-11-08Как работает сложность в видеоиграх.
2019-11-05Что нужно знать перед запуском Death Stranding. Без спойлеров
2019-11-01Анонсы Overwatch 2 и Diablo IV, «русофобия» в Modern Warfare и игры EA в Steam — DTF Access #16
2019-10-30Почему вам стоит ждать Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
2019-10-25Подписка на Fallout 76, The Outer Worlds и слухи о Batman: Arkham Legacy — DTF Access #15
2019-10-25Тетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игры
2019-10-21Интуитивные механики и ментальная модель в играх
2019-10-18Blizzard против всех, PlayStation 5 и много анонсов от Riot Games — DTF Access №14
2019-10-17История Westwood Studios, авторов Command & Conquer, Dune II, Red Alert
2019-10-15Операторская работа в фильме Джокер. Как это снято
2019-10-11Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней
2019-10-06«Отправьте меня в космос с Байконура». Хидео Кодзима дал интервью о работе, отдыхе и механиках DS
2019-10-04«Игромир-2019», Doom Eternal, Bloodlines 2 и анонс RDR 2 на ПК — DTF Access #13
2019-09-30Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2
2019-09-27Геймплей и анонс The Last of Us 2, новый Switch Lite и симулятор гуся — DTF Access #12
2019-09-25История Troika Games, авторов Arcanum, Vampire: The Masquerade
2019-09-23Как работает Netflix
2019-09-21Как Control рассказывает историю через дизайн
2019-09-20Кастовия вместо России в Modern Warfare, Кодзима на «Игромире», Borderlands 3— DTF Access #11
2019-09-18Лучшие игры в Apple Arcade. Превью и тест на iPad 2018
2019-09-16Полный обзор Astral Chain. Киберпанк от Platinum Games и одна из лучших игр на switch 2019



Tags:
dtf
дтф
механики
игры
дизайн уровней в играх
дизайн уровней
геймдизайн
astral chain
last of us
doom 2016
механики навигации
дизайн игр
дизайн в играх
левел дизайн
уроки левел дизайна
управление вниманием
смысл игры
как делают игры
создание уровней
искусство перемещения
луцай
lvcai
дизайн bloodborne
rime
обзор
геймплей
Dishonored 2
super mario odyssey
Deus Ex
игры ps4
игры intendo
zelda breath of the wild
the legend of zelda
создание игры



Other Statistics

The Last of Us Statistics For DTF

DTF currently has 586,861 views spread across 10 videos for The Last of Us. The Last of Us has approximately 4 hours of watchable video on his channel, less than 0.80% of the total video content that DTF has uploaded to YouTube.