2022-08-25 | Шейдеры для самых маленьких. Шкатула Дмитрий, Lead Unity Developer, Take Top Entertainment |
2022-03-31 | "Таков путь! Как стать гейм-дизайнером" Вячеслав Сандаков, гейм-дизайнер, Frostgate |
2022-03-31 | Прокачка команды разработчиков: система индивидуального профессионального роста. Александр Петров |
2022-03-31 | "Как создать инди-студию мечты" Александр Компанец, Co-fouder&Lead Game Designer, ATOM TEAM |
2022-03-31 | Пайплайн игровой студии, или как делать 50+ проектов в год. Сергей Сыскин Art Director Lipsar Studio |
2022-03-31 | "NFT и блокчейн в играх - хайп или новый этап развития рынка?" Владислав Пестриков, CEO, CapsCoin |
2022-03-31 | "Планирование контента: с чего начать и как продолжить" Ирина Седова, Marketing manager, Alawar |
2022-03-31 | "Игра цвета в геймдеве" Ирина Королева, 2D artist, Friday's Games |
2022-03-31 | "Хочу так же! Или как с***ть чужую стилистику"Владимир Малышев, Lead 2D Artist, 1518 Studios |
2022-03-30 | "Шейдерный ликбез" Дмитрий Шкатула, Lead Unity Developer, Take Top Entertainment |
2022-03-30 | "Тесные штанишки сценариста:свобода и ограничения в мире Farmscapes " Лера Жилякова, Настя Полынская |
2022-03-30 | "С чем едят джемы" Виктория Аитова, организатор, SibGameJam |
2022-03-30 | "Оперирование и монетизация: Растим китов из стаи мальков" Роман Ломакин, Producer, Frostgate |
2022-03-30 | "Масштабирование маркетинга: кого выбрать для производства контента?" Денис Сандаков,CEO, ADSCALIBUR |
2022-03-30 | Культ личности. Что делает персонажа "живым"? Нана Иконникова, Art Lead, Playgendary |
2022-03-30 | "Камни. Опыт. Два релиза" Иван Бжицкий, PM и Павел Поляков, Lead developer, Friday's Games |
2022-03-30 | "Как делать игры в облаках"Андрей Блохин, Менеджер продукта, Selectel |
2022-03-30 | Как M&A-активности связаны с разработкой и маркетингом игры: кейс Домино" Яна Веснина, M&A manager |
2022-03-30 | "VFX и оптимизация для мобильных игр" Александра Пестова, VFX artist, Zefir Games |
2022-03-28 | Gamedev CityFest 2022 (Новосибирск) |
2021-09-17 | Дискуссионная панель "Секреты гиперказуальных игр" (Skytec games, Azur games, Take TopEntertainment) |