Fire Emblem: Three Houses | Primeros minutos del juego | E impresiones
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Según la leyenda, una venerada diosa protege Fódlan,una tierra nacida en tiempos inmemoriales y dividida hoy entre tres grandes potencias. Al sur se extiende el Imperio de Adrestia, cuya historia se remonta a hace más de un milenio. Más allá de sus confines, en el gélido norte, se encuentra el Sacro Reino de Faerghus, gobernado por el rey y sus caballeros. Domina el este la Alianza de Leicester, una entente de poderosos nobles que no se doblegan ante ningún rey ni emperador. Estas tres naciones se encontraban otrora en guerra, mas ahora conviven en relativa armoníaa y la paz reina en Fódlan.
En Fire Emblem: Three Houses el jugador encarna al héroe de un mundo en peligro. Al principio, viaja con un grupo liderado por su padre, Jeralt, como mercenarios. Después de que un suceso inesperado revele sus poderes, se dirigirá al Monasterio de Garreg Mach donde le ofrecerán enseñar en la Academia de Oficiales. Al mismo tiempo, empezará a ver una chica misteriosa llamada Sothis en su mente