Let's Play: Star Trek: Voyager Elite Force #01 ‒ Tutorial & Die Rettung

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The Voyager
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Let's Play
Duration: 13:31
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Wir starten in ein weiteres LP, und zwar Star Trek: Voyager - Elite Force mit dem Expansion Pack. Ein toll gemachter, atmosphärischer Shooter auf Basis der Quake-3-Engine aus dem Jahr 2000. Wir starten das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer und schauen der Vollständigkeit halber erstmal ins Tutorial. Das bietet auch eine Art Vorgeschichte, denn das Tutorial (so erfährt man im Addon) ist quasi der Trainingsparcour für die Aufnahme ins Hazard Team.

Das Tutorial ist in der Tat ziemlicher Shooter-Standard für die Zeit, man bekommt die üblichen Bewegungen erklärt, vom Vor- und Rückwärtsgehen über Leitern und Sprungpassagen bis zu einer simplen Mission als Abschluss. Dabei zeigt schon das Tutorial einige Sachen, die ich mir auch heute noch in Shootern wünschen würde: Zum Beispiel kann man die Waffe wegstecken. Oder sich um Ecken lehnen, ohne dabei ein komisches Deckungssystem zu haben.

Nach dem erfolgreichen Absolvieren des Trainings beginnen wir die Story, in der uns erst von Captain Janeway (wie sich das gehört gesprochen von Gertie Honeck im Deutschen, der Originalsynchronstimme von Kate Mulgrew) in einem eher Star-Wars-artigen Laufschrift erklärt wird, wie es zur Formierung des Hazard Teams kam und was man zu Beginn tun soll. Wir sind an Bord eines Borg-Kubus und müssen den Rest des Teams retten. Dazu erledigen wir erstmal die umliegenden Drohnen, wobei uns die Zerstörung der Verteilerknoten hilft, weil das die umliegenden Drohnen in der Nähe deaktiviert.

Wir schlagen uns durch, bis wir auf ein Mitglied unseres Teams treffen, Rick Biessman, gesprochen von Thomas F. Wilson (bekannt aus Zurück in die Zukunft und Wing Commander). Den befreien wir erstmal, wobei uns eine ganze Horde von Borg davon abhalten will. Danach treffen wir noch zwei weitere Teammitglieder, aber die werden gleich mal ausgeschaltet, ebenso Biessman - keine gute Bilanz. Als nächstes versperrt uns ein spezielles Kraftfeld den Weg, also müssen wir das durch Zerstörung der Energieleitung deaktivieren, wonach es in einen neuen Levelabschnitt geht.




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