刺客教條兄弟會:機槍關卡之鬼影滅絕

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Assassin's Creed: Brotherhood - War Machine "Outgunned" Silent Extermination

(註一) 4:13 ~ 4:34
這個部份很危險,主要是屍體丟出去之後的位置,太近無法吸引士兵,丟太遠的話,空中刺殺的時候會被對面的士兵發現,誤差值容忍值非常小。但問題在於,我們將屍體丟出去之後根本沒有辦法掌控屍體會非常精準地落在我們希望的位置。因為你知道的,屍體本來就是不規則狀。運氣不好被發現就只能認了。

另外就是我爬上屋頂的角度和時機,吊掛在圍牆的時候,必須等到他們快走到拱門下方才可以整個爬上去,否則會被看見;但也不能太遲,否則一樣會被看見。

(註二) 7:25 ~ 8:30
這一組站崗士兵被屍體引誘之後,有時候他們每次都會有一個走過來稻草堆檢查,但有時候則會像我這部影片一樣丟老半天就是不肯過來稻草堆。我測試過很多次屍體的位置,即使我將屍體盡量丟靠近稻草堆他們也不見得會過來盤查。所以這部分應該是隨機的,沒有固定模式。但沒關係,反正還有B計畫。

(註三) 10:45 ~ 11:40
最後這一組士兵的周遭有地雷區,也就是當你進入他們周遭某個範圍內就會自動觸發戰鬥。所幸這裡還有個空隙,一開始我先從屋頂慢慢往下爬,靠近地面的時候鬆手落地並立即刺殺站在最後面的重裝兵。關鍵在於鬆手落地的高度與時間點,如果高於我的位置,落地會產生聲響導致被其他士兵發現;但如果你低於我的位置或者慢個半拍才鬆手,系統會自動觸發戰鬥。

此外這裡也有一個非常詭異的現象,如果你也有玩兄弟會的話,請幫我檢查看看你的遊戲是否也有這種情況。雖然我在這裡使用的是雙袖刃,但是每當我靠近這個兵工廠的周遭,系統都會強迫將我改成單袖刃,而當我離開這個兵工廠的周遭,系統又會自動幫我改回雙袖刃。

(其他)
在影片開頭,系統正在讀取關卡時的那個虛擬空間裡面,如果你將武器切換成袖刃並且按住攻擊鍵不放,等畫面切換至關卡開場的時候你會聽見伊吉歐從高處落地的聲音。而如果你將武器切換成袖刃、按住攻擊鍵並且不斷向前跑(就像我在影片開頭做的事情),進入關卡之後你會發現伊吉歐所站的位置比較前面。除了往前跑之外,不管你往任何方向跑也會產生相應的結果。只是個小發現,雖然沒有實質的用途。

遊戲開始之後,如果你從懸崖上站的位置直接衝到邊緣想要信仰之躍,大多數情況下你會跳偏;如果你想要確保每次都能順利信仰之躍,你必須用慢跑或用走的方式到邊緣之後再往前跳。

關於我在2:15秒刺殺的那個長槍兵,很奇怪,有時候他不會把長槍拿在手上,就像我這部影片中一樣。原本我是打算撿他的長槍去殺下面那三個士兵的。我有試過把屍體丟下去讓他查看,但他看完屍體之後卻都不會走去草堆搜查──你知道的,他在搜查草堆的時候會把長槍掏出來。不曉得是因為系統忘了給他長槍還是怎樣,他好像無法去搜查草堆。

後半段展開騎馬追逐戰的時候,你可以看見那些跑掉的NPC全都聚集在某個地方。一開始我原本以為那些看見我殺人而跑掉的NPC離開我一段距離之後就會被系統刪除,結果沒想到系統沒刪除他們,他們之所以消失是因為他們全走到那個地方去了。







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