Masterclass Cinemática en Unreal Engine 4 de Carlos Coronado

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Carlos Coronado, uno de los autores de videojuegos indies más premiados del estado español y profesor en exclusiva de ENTI-UB, nos enseña como con Unreal Engine 4 se puede plantear una pequeña escena de tipo cinemática para terminar la fase de un videojuego. Sabremos cómo montar un escenario, triggers para hacer explosiones cuando el jugador pase por delante, hacer caer objetos o poner efectos de humo y llamas para planificar un final de fase trepidante.

Si crees que tu futuro pasa por los videojuegos visita la escuela dónde Coronado ejerce de profesor y descubre nuestra oferta formativa: www.enti.cat




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