MASTERCLASS ¿Cómo crear un arma de Overwatch en Unreal Engine? de David García
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El coordinador de talleres en ENTI-UB y programador de videojuegos David Garcia, explicará, en esta masterclass dirigida a personas con ganas de saber cómo se programan los juegos y cómo usar Unreal Engine para imitar el comportamiento de un arma, en concreto del juego Overwatch.