[STARA WERSJA, SPRAWDŹ OPIS] (Nie taka) krótka historia komputerowego audio | arhn.edu

[STARA WERSJA, SPRAWDŹ OPIS] (Nie taka) krótka historia komputerowego audio | arhn.edu

Channel:
Subscribers:
361,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YcyVgGHBdIg



Duration: 28:59
202,330 views
6,569


Redakcję wspiera sklep OleOle!: http://bit.ly/GryiKonsoleOleOle
UWAGA! TA WERSJA MATERIAŁU JEST PRZESTARZAŁA! ZAMIAST TEGO OBEJRZYJ NOWĄ, POSZERZONĄ WERSJĘ: https://www.youtube.com/watch?v=eGRDPAUQbMY

W dzisiejszych czasach naturalny, realistyczny dźwięk w urządzeniach multimedialnych jest cechą, którą oczekuje się od każdego nowego produktu. To jedna z podstawowych cech współczesnych gadżetów. Ale droga do osiągnięcia tego celu była długa i zawiła. Przez wiele dekad systemy odtwarzania i syntezy dźwięku ograniczone były przez technologię i pamięć. W tym materiale bardzo skrótowo przefruwamy przez tylko niektóre z najważniejszych kroków milowych rozwoju komputerowego audio!

Errata: Errata: Oczywiście w głośniku dynamicznym, prąd elektryczny tworzy pole magnetyczne w cewce, która to wchodzi w interakcję z magnesem co powoduje poruszanie się membrany. Prąd nie "pobudza magnesu" jak w chwili słabości intelektualnej określiłem to w materiale. Dzięki dla MrFourthhorsemen za wyłapanie tej wpadki.

Niestety, z uwagę na skalę materiału zmuszony byłem wyciąć trochę interesujących informacji na temat pierwszego komputerowego sytenzatora mowy (IBM 7094 w 1961), czipu POKEY w komputerach Atari oraz kultowego OCS w Amidze z piękną Paulą na czele. Mam nadzieję, że fani tych systemów i urządzeń mi to wybaczą i mam nadzieję, że będę mógł opowiedzieć o nich w dedykowanych filmach na ich temat!

-----
Źródła i informacje dodatkowe:
-----
Musicradar - A brief history of computer music - https://www.musicradar.com/news/tech/a-brief-history-of-computer-music-177299
BBC: 'Oldest' computer music unveiled - http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7458479.stm
Historia komputera Ferranti Mk 1 - http://ferut.ca/mark-1/
Kopia nagrania Ferranti z 1951 - https://youtu.be/xLwjz0UR5_A
Wywiad z Forrestem Mozerem, pionierem cyfryzacji głosu w grach takich jak Impossible Mission - http://ataripodcast.libsyn.com/antic-interview-101-forrest-mozer-pioneer-in-digitized-speech
Omówienie sposobu samplowania audio na C64 - The C64 Digi - http://sid.kubarth.com/articles/the_c64_digi.txt
Uniwersytet Melbourne - "Muzyka CSIRAC-a" - https://cis.unimelb.edu.au/about/csirac/music/music.html


Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu

---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu







Tags:
arhneu
arhn.eu
dźwięk
audio
jak powstaje dźwięk
historia dźwięku
dźwięk w komputerze
midi
arhn eu
sid
commodore 64
tia
atari 2600
black box
c64
sam
s.a.m.
software automatic mouth
dźwięk na komputerze
jak powstaje dźwięk na komputerze
atari vcs
dźwięk commodore 64
impossible mission
historia dźwięku w komputerze