O CONTURBADO DESENVOLVIMENTO DE GHOSTBUSTER THE VÍDEOGAME
Em 2006 a desenvolvedora de games Zootfly apresenta para a Columbia Pictures um protótipo de um jogo baseado no filme Ghostbusters (Os Caça-Fantasmas), de 1984. A ideia é muito bem aceita pelo público mas o acordo para a liberação dos direitos não acontece. Meses depois, a Sony (dona da Columbia) anuncia que está desenvolvendo um jogo inspirado na obra de Dan Aykroid e Harold Remis. E esse é o início de um conturbado desenvolvimento que tinha tudo para dar errado.
Não conhece o jogo e esse causo, no mínimo curiosos, da indústria dos vídeogames? Então, vem com "nóix".
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Fé em Deus; em tudo dai graças!
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