Onikira - Demon Killer - GAMEPLAY

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Desenvolvido pelo indie com sede na Irlanda, a Digital Furnace Games, o Onikira: Demon Killer é um fantástico jogo de side-scrolling em 2D beat-up no Japão feudal de fantasia. Como Yamazaki Jiro, um samurai solitário, os jogadores lutam para impedir que as forças do submundo japonês, Yomi, consumam a terra dos vivos.

Onikira: Demon Killer combina mecânicas complexas de luta profundas normalmente encontradas em beat-em'ups 3D tradicionais, como Ninja Gaiden ou Bayonetta, e as funde com a clássica mecânica de jogos de plataforma 2D. O expressivo sistema de combate de Onikira permite que os jogadores se envolvam da maneira que melhor lhes convier. Alguns jogadores preferem enfrentar de igual para igual com armas pesadas e botões de trituração, enquanto outros optam por um estilo de jogo à distância, evitando encontros pesados ​​de corpo a corpo. Tente lançar um inimigo no ar, parede pulando para posicionar-se acima deles, em seguida, Katana Slaming-los no chão. Troque de armas para o Naginata e use o Naginata Lift e o air dash move-se para permanecer no ar e em plataformas desintegradas, enquanto puxa os inimigos até você para serem despachados no ar. Sacar seu gancho para lutar entre plataformas, através de abismos ou poços de fogo, o tempo todo, afastando os inimigos.

Onikira: Demon Killer possui sete áreas desafiadoras e os jogadores podem se expressar com mais de quarenta movimentos super legais, usando quatro armas devastadoras. Cada nível está repleto de demônios que os jogadores devem despachar de volta para o submundo e os jogadores também devem enfrentar dois mini-chefes e dois mega chefes épicos. Cada nível é repleto de ajudas ambientais para ajudar o jogador em encontros de combate. Corte os pilares de sustentação de um prédio e observe-o esmagar seus inimigos quando ele desmoronar, ou use seus movimentos para arremessar os inimigos em pontas, buracos ou no caminho de mover objetos mortais. Tenha cuidado, porém, como derrubar um prédio em sua própria cabeça é conhecido por causar tristeza!

Combate de alto nível - Onikira mistura elementos de jogos de plataformas 2D no sistema de combate para fazer algo especial. Plataformas móveis, salto de parede, corrida de parede e luta, servem para criar encontros de combate dinâmicos e emergentes.

Seven Areas - a narrativa se desenrola em níveis pintados à mão altamente polidos e lindos, com vilarejos encharcados de chuva, cidades opulentas destruídas, locais no topo de montanhas e um vulcão em erupção.

Dominar armas únicas - Cada arma - espada, tetsubo, naginata ou lâminas de braço - tem vários movimentos desbloqueáveis ​​que podem resultar em cadeias de combinação massivas quando os movimentos são colocados juntos. As cadeias combinadas se transformam diretamente em multiplicadores de pontuação.

Sistema de combate responsivo e expressivo - os jogadores são recompensados ​​por combates estratégicos e baseados em habilidades. O jogo flui naturalmente de movimento para movimento, permitindo ao jogador criar novos combos que não foram projetados explicitamente pelos desenvolvedores.

Soul Shop - almas são a moeda da Onikira. Use-os para reavivar sua saúde e negociá-los. Em certos pontos dentro de cada nível, o jogador encontrará divisões em Yomi onde espíritos benevolentes trocarão movimentos por almas coletadas.

Arenas de desafio - os jogadores completam os desafios relacionados ao combate e melhoram sua pontuação e habilidade para obter conquistas. As arenas são totalmente integradas nas tabelas de líderes online da Steam.

Tipos de inimigos específicos - com suas próprias vulnerabilidades, cada inimigo enfatiza um estilo de luta particular, como uma máscara de Mempo flutuante e possuída que encoraja o uso de jogos aéreos ou um samurai de alto nível monstruosamente distorcido, onde as táticas de ataque e corrida são a melhor maneira permanecer vivo.


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