Phantasy Star IV #10 "ATERRIZAJE FORZOSO" | GAMEPLAY ESPAÑOL MEGA DRIVE

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El sistema estelar Algol atraviesa tiempos difíciles. Hace muchos miles de años, era un mundo pacífico. Tres planetas rodeaban la estrella Algol y estaban en perfecta armonía: Palma, un exuberante planeta verde, donde sus ciudadanos dedicaban su vida a las artes y las ciencias; Motavia, un planeta desértico, habitado por humanos y nativos de Motavia; y el enigmático Dezolis, un planeta helado donde los ciudadanos eran tan desconocidos como el planeta mismo. Lamentablemente, la armonía y el equilibrio no iban a durar. Palma había explotado y, con ello, murió el noventa por ciento de la población de Algol. Motavia había caído en condiciones horribles por la explosión, convirtiéndose casi en un páramo total. La Oscuridad extendió su mano sobre la tierra.

Han pasado mil años. Motavia ha sanado un poco y la vida está comenzando a volver a ser como era hace muchos años. El Gremio de Cazadores en Motavia ayuda a mantener las cosas estables. Pero un mal oscuro que alguna vez se pensó que había muerto hace mucho tiempo está comenzando a agitarse una vez más, y el joven cazador, Chaz, está a punto de comenzar su última aventura, que comienza con una simple tarea de rutina ...

Phantasy Star IV es un estilo japonés. Juego de rol con exploración de mapas del mundo de arriba hacia abajo, encuentros aleatorios con enemigos y combates por turnos. La jugabilidad de la cuarta entrada de la serie es similar a la de la segunda entrega., compartiendo características notables como la capacidad de equipar dos armas a la vez, la mayoría de las "técnicas" (equivalente a hechizos mágicos en juegos comparables), etc. Las mazmorras son notablemente menos laberínticas que en Phantasy Star II . El grupo controlado por el jugador puede incluir hasta cinco combatientes activos.

Como antes, subir de nivel y aprender técnicas es automático, excepto para los personajes de Android, cuyas habilidades se encuentran en cofres del tesoro en las mazmorras. Los androides tampoco se pueden curar por medios convencionales y usan sus propios conjuntos de elementos. Además de los ataques y las tecnologías habituales, los personajes también poseen ataques únicos que tienen usos limitados y se pueden reponer después de que el personaje descansa. Los personajes también pueden ejecutar ataques combinados, fusionando dos o más tecnologías o ataques especiales. El jugador puede optar por asignar conjuntos de comandos macro para el grupo en lugar de ingresar comandos manualmente.

Hay algunos segmentos en el juego con combate de vehículos, que en su mayoría sigue la misma fórmula por turnos que las batallas regulares. Las misiones secundarias están presentes en forma de asignaciones de cazadores para Chaz y sus amigos. Está disponible una función de "charla en grupo", que muestra conversaciones entre personajes controlados por el jugador. El juego utiliza paneles de cómics de estilo manga como escenas.




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