Снова бесполезные кадры анимации баскетбольного мяча в PowerPoint | #WardWitcher
Перспективы не будет. Суть: покадровая анимация — вещь занимательная, концепция выглядит следующим образом: есть динамика и есть статика, статика проще (что логично), а динамика намного сложнее, т.к. необходимо взаимодействовать с несколькими объектами и адекватно воспринимать сколько всего должно произойти за единицу времени.
Пример — стандарт доисторических флэш-анимаций равнялся 12 кадрам в секунду, общепринятый стандарт 24 кадра в секунду. При этом, есть и вариант, где число кадров будет выше, соответственно — ещё многократно больше иллюстраций потребуется.
!! Дисклеймер !!
Знаю, опять бесполезный ролик. Всё верно. Однако, на создание ушло больше времени и средств чем планировалось (пришлось купить мяч и найти кольцо). А ещё подойти к гитаре и не попасть в ноты. Вот.
► Call It TimeSpell ◄
00:00 — Интро
00:07 — Слайды
00:17 — Завершение.
Сделано в:
• Название: Microsoft Office PowerPoint
• Разработчик: Microsoft .
Используемый мяч:
• Подвид: Баскетбольный мяч от "SkyWalker"
Автор видео: #MerigoldRoche