Qcsabe? | 13 ERA | Antecedentes - | Episódio #10
Olá! O qcsabe? É o quadro do qcfaz rpg que trata dos conhecimentos sobre os diversos sistemas de RPG. Começaremos com o 13 era!! Vamos trocar ideias sobre o que sabemos a respeito das regras, curiosidades, criaturas, características e tudo mais que for pertinente, necessário e que você queira saber!
Nesse décimo episódio | #10 | Qcsabe? | 13 ERA | Antecedentes | falaremos sobre o conceito, como se aplica e qual a importância dos antecedentes para a construção da narrativa no jogo.
Conheça mais sobre o 13 era!
13 era é um jogo onde um grupo de ótimos Game Designers, como Rob Heinsoo (D&D 4ª) e Jonathan Tweet (D&D 3ª) resolveram misturar os melhores elementos das edições de D&D com elementos narrativistas de jogos como Dungeon World e Fate core.
Um jogo aonde cada classe tem uma mecânica única em um cenário que é moldado conforme jogam e onde a historia do seu personagem é parte importante da mecânica do jogo. Um jogo aonde o foco são ações heroicas e a realidade é aquilo que deixa a história mais divertida. Um sistema de batalha dinâmico e rápido que não precisa de grid ou miniaturas e com um dos melhores textos já escritos.
Em 13ª Era você poderá ser um pirata que não morre que tem a alma controlada pelo Dragão Azul, o elfo mais antigo do mundo ou um personagem que tem um coração mecânico anão no peito. Seja um herói único nesse fabuloso jogo de proporções épicas.
Escolha seu ícone, sua singularidade e use o dado de intensidade ao seu favor!
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