SONIC TRIPLE TROUBLE 16-BIT # 05 🦔 Final Trouble gegen Super Metal Sonic!
Let's Play Sonic Triple Trouble 16-Bit - Part 5 - Final Trouble gegen Super Metal Sonic! [HD • 60fps • Blind • Deutsch]
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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:
Abgeschlossene Level / Zonen / Stages in diesem Part:
• 0:00 Atomic Destroyer Zone Act 1
• 3:56 Atomic Destroyer Zone Act 2
• 12:34 Atomic Destroyer Zone Act 3
• 16:44 Ingame Cutscenes
• 18:52 Final Trouble Zone
• 23:00 Credits
• 27:08 Knuckles Gameplay
• 28:00 Fang Gameplay
➜ INFORMATIONEN ÜBER "SONIC TRIPLE TROUBLE 16-BIT":
Segas Maskottchen Sonic the Hedgehog erblickte 1991 das Licht der Videospielwelt: Zunächst erschien am 23. Juni 1991 "Sonic the Hedgehog" für Segas 16-Bit-Konsole, dem Sega Mega Drive (Sega Genesis in den USA). Das rasante 2D-Jump 'n' Run wirkte frisch und kam bei Zockern und Fachpresse sehr gut an. So ließ Sega nichts anbrennen und ließ umgehend auch für die anderen Sega-Systeme ein "Sonic the Hedgehog"-Spiel entwickeln: Für die 1985 erstmals erschienene 8-Bit-Konsole Sega Master System sowie den Game Boy-Konkurrent und farbendarstellenden Handheld Sega Game Gear erschienen gegen Ende des Jahres 1991 auch "Sonic the Hedgehog"-Games, die denselben Namen tragen, aber ein gänzlich anderes Spiel darstellen. Zur Unterscheidung nennt man dieses also "Sonic the Hedgehog 8-Bit". Ebenso folgte auf den Tag genau ein Jahr später "Sonic the Hedgehog 2 8-Bit", diesmal sogar kurz vor der 16-Bit-Variante und wieder exakt ein Jahr später erschien 1993 mit "Sonic Chaos" (unter dem Namen "Sonic & Tails" in Japan) ein komplett eigenes Sonic-Jump 'n' Run in 8-Bit für Sega Master System und Sega Game Gear. Das im November 1994 folgende, vierte 8-Bit-Sonic "Sonic Triple Trouble" erschien allerdings ausschließlich für den Sega Game Gear und nicht mehr für das Sega Master System.
Zwar stehen Sonics 8-Bit-Abenteuer vollkommen im Schatten der hochgelobten 16-Bit-Meisterwerke, dennoch haben viele Fans die älter wirkenden Module liebgewonnen. Einer davon ist Noah N. Copeland, der viele Jahre daran arbeitete, eine 16-Bit-Version von "Sonic Triple Trouble" auf die Beine zu stellen. Und bei der Fertigstellung im Jahre 2022 hatte die es in sich! "Sonic Triple Trouble 16-Bit" sieht aus und hört sich an wie ein Sonic-Spiel für das Sega Mega Drive, kann jedoch auf 16:9 und 60fps eingestellt werden. Die bestehenden Level wurden ausgeschmückt und stark erweitert, komplett neue Zonen kamen hinzu! Zudem kann man fließend während des Spiels auf Tastendruck zwischen Sonic und Tails wechseln. Von den freispielbaren Charakteren ganz zu Schweigen...
"Sonic Triple Trouble 16-Bit" knüpft direkt an das Ende von "Sonic & Knuckles" an - In den Trümmern des Death Egg hat Dr. Eggman noch nicht aufgegeben und greift Sonic nochmals an. Als Super Sonic scheint der Held wieder zu triumphieren, doch es gelingt dem bösen Wissenschaftler, Super Sonic und Tails bewusstlos zu schlagen. Nachdem er nur einen Chaos Emerald an sich genommen hat, sind die anderen sechs auch schon verschwunden: Fang the Sniper (aka Nack the Weasel) hat sie an sich genommen und stellt sich Sonic und Tails bei ihrer Suche nach allen sieben Chaos Emeralds in den Weg. Auch Knuckles wendet sich unerwarteterweise gegen das Duo und sogar Metal Sonic ist zurück und sorgt für Ärger - Triple Trouble!
• Vollständiger Name: Sonic Triple Trouble 16-Bit / Sonic the Hedgehog Triple Trouble 16-Bit / Sonic & Tails 2 16-Bit
• System: PC
• Deutschland-Release: 4. August 2022
• Genre: 2D-Jump 'n' Run / Jump 'n' Run / Platform / Platformer / Action / Geschicklichkeit
• Altersfreigabe: Ab 6 Jahren (Game-Gear-Version)
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