Temporal Upsampling - Splitscreen Comparison in Deathloop: FSR 2.0 Quality vs. DLSS 2.3 Quality
Channel:
Subscribers:
272
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kKnCWWsLD24
FSR 2.0 ist seit dem 12. Mai im ersten Spiel verfügbar: Deathloop. In diesem Splitscreen-Video vergleichen wir AMDs erstes temporales Upsampling mit Nvidias KI-Upsampling DLSS 2.3.
Settings: Full HD, no Motion Blur, captured via GFE @ 60 Fps / 150 Mbps; Splitscreen via ICAT.
Website: http://www.pcgh.de
Facebook: https://www.facebook.com/pcgameshardware
Twitter: https://twitter.com/PCGH_Redaktion
Questions: online@pcgameshardware.de