[유니티 TIPS] DOTS 기반 Megacity 멀티플레이 데모로 게임 서버 호스팅 자세히 알아보기!

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🔹 Megacity 데모로 알아보는 게임 서버 호스팅 🔹
유니티 DOTS Netcode의 네트워크 모듈을 사용해
큰 프로젝트를 굴릴 수 있는 멀티플레이 데모를
친절한 코멘터리와 함께 만나 보세요!

🎮 Megacity Sample 프로젝트 접근 루트
🎮 차근차근 알려주는 UGS 프로젝트 연동
🎮 데디케이티드 서버 빌드 방법
🎮 시간도, 용량도 지키는 게임서버호스팅 설정 시 주의사항
🎮 매치메이커 설정과 클라이언트 빌드 및 테스트 과정

다음 편에서는 Megacity 샘플의 세세한 서비스까지
소개할 예정이니 절대 놓치지 마세요! 🏙

Megacity 샘플 프로젝트 코멘터리 영상 피드백 남기러 가기
👉 https://on.unity.com/3PgvvEz

📍 Megacity Sample 코멘터리 타임라인
00:00 Megacity Sample 프로젝트 시작하기
06:09 UGS 프로젝트 연동하기
08:25 데디케이티드 서버 빌드
10:13 게임서버호스팅 설정
18:17 매치메이커 설정
20:59 클라이언트 빌드 및 테스트




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