[유니티 TIPS] 디자인 패턴의 기초, SOLID (솔리드) 원칙 이해하기

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🔹디자인 패턴의 기초, SOLID 원칙 이해하기🔹
수많은 프로그래밍 디자인 패턴이 있지만
그 기반이 되는 솔리드(SOLID) 원칙에 대해서
#오지현_애드버킷 이 친절하게 하나씩 설명해드립니다.

유니티뿐만 아니라 모든 소프트웨어에서 통용되는,
코드를 보다 깔끔하고 유지보수가 편하도록 돕는
다섯 가지 SOLID 원칙을 자세히 알아 보세요!✨


📖 타임라인
01 00:00 Gof와 SOLID 원칙 소개
02 02:19 S.단일책임원칙
03 05:34 O.개방폐쇄원칙
04 09:20 L.리스코프치환원칙
05 16:57 I.인터페이스분리원칙
06 19:20 D.의존역전원칙
07 25:25 추상클래스vs인터페이스
08 31:51 유니티의 SOLID 원칙
09 33:24 마무리

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