[유니티 TIPS] 빌트인 기반 프로젝트를 URP로, 쉽고 정확하게 마이그레이션 실습하기!

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🔹 빌트인 기반 프로젝트를 URP로 포팅하기! (feat. URP 안내서) 🔹
유니버설 렌더 파이프라인 안내서 고급편 한글화 버전 출시!🎊
이번 포스팅은 Part.1에서 살펴 본 이론을 직접 적용해 볼 시간!
빌트인 기반 샘플 프로젝트를 URP로 직접 변환하며
#오지현_에반젤리스트 와 함께 URP를 완전 정복해보세요!

🖱️ URP 패키지 설치하기
🖱️ 렌더러 파이프라인 컨버터 실행하기
🖱️ 커스텀 쉐이더 기반 오브젝트 수정하기
🖱️ 쉐이더 그래프로 쉐이더 쉽게 제작하기

빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로의 포팅 방법은 물론
URP의 다양한 기능을 200% 활용하는 방법까지!
URP 필수 가이드와 실습 영상을 지금 바로 만나 보세요!⛳

'Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 안내서' 다운로드하기
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