Unreal Engine Water Shader | INDIE Game Devlog # 2

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Vlog
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Devlog # 2 | Desarrollo mi videojuego INDIE en LATINOAMÉRICA CUBA

💥 Este es el #devlog número 2 del desarrollo de mi primer #videojuegoindie💥
Primeros pasos , de la creación de nuestro primer #juegoindie .
Empece a crear los shaders y efectos de agua para la lluvia e interacción con la superficie , creando diferentes formas : gotas de agua , charcos, y gotas de agua recorriendo el material.
Probamos diferentes tipos de #shaders para el agua.
Desarrollado con #UnrealEngine.







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