Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QGzlcvUGjJY



Duration: 3:27:08
2,010 views
148


ТАЙМИНГ:
00:00 - Начало трансляции, вступительное слово.
01:10 - Подробнее о круглом столе "Хочу в геймдев", о спикерах, о конкурсе.
07:32 - Первый, вводный вопрос от ведущего: как спикеры попали в геймдев?
31:18 - вопросы зрителей (аналитика 2020 для джунов)
40:38 - вопросы зрителей (кто такой геймдизайнер?
47:33 - вопросы зрителей (как попасть в геймдев через инди-разработку?)
52:28 - вопросы зрителей (как попасть в геймдев через трудоустройство на начальные позиции?)
59:43 - вопросы зрителей (как лучше оформить резюме?)
01:11:58 - вопросы зрителей (а что делать, если опыта вообще нет? + о "росте" джуна)
01:24:30 - вопросы зрителей (как придумывать игровые механики? + немного про тренды)
01:33:15 - вопросы зрителей (были ли случаи, когда команда сделала свой проект и потом устроилась на работу?)
01:35:52 - вопросы зрителей (возможно ли полностью перевести на удаленку игровую компанию, какие риски?)
01:42:20 - вопросы зрителей (какие шансы трудоустроиться в геймдев, если нигде не учился (высшее/профильное образование)?)
01:48:23 - вопросы зрителей (как определиться со специальностью новичку, если он еще не представляет, что хочет делать? когда он начинает это понимать?)
01:56:14 - вопросы зрителей (как определиться со специальностью новичку, если он еще не представляет, что хочет делать? когда он начинает это понимать?)
02:05:11 - вопросы зрителей (как выявить токсичность кандидата при найме на удаленке, позволяет ли удаленка скрыть ее, не дав распространиться на других сотрудников?)
02:11:18 - вопросы зрителей (какие самые распространенные ошибки новичков при создании резюме и при собеседовании?)
02:27:47 - выбор вопросов победителей и ответы на них + продолжение ответа на предыдущий вопрос.
02:34:03 - Роман Васильев - выбор вопроса и ответ на него (Если у человека около 10-ти лет опыта работы PM в IT, можно ли попасть на подобную должность в геймдев, насколько изменится зарплата?)
02:36:06 -Олег Доброштан-выбор вопроса и ответ на него (верно ли, что в игровой индустрии менее официальный подход к этике внутри компании? Как обращаться к людям на собеседовании (на ты, на вы?) + про то, сколько в геймдеве мужчин, а сколько девушке :)
02:39:40 - Алина Мудрая-выбор вопроса и ответ на него (частая ситуация в геймдеве - профвыгорание: было ли у вас такое и как с этим справляться?)
02:43:35 - Сергей Волков-выбор вопроса и ответ на него (любой сотрудник может отлично работать, главное найти к нему подход? или стоит прощаться с неподходящим?)
02:48:17 - Михаил Кузьмин-выбор вопроса и ответ на него (если человек прослушал все выпуски подкаста "Как делают игры", можно ли его брать на работу в игровую индустрию?)
02:54:00 - Сахнов Константин-выбор вопроса и ответ на него (какие вопросы следует задать издателю, чтобы оценить качество его действий для продвижения конкретно моей игры?)
02:59:00 - Дополнительная информация. об обучении, совет, мини-анонсы.
03:06:15 - Напутственные слова тем, кто хочет попасть в геймдев, советы спикеров, завершающее слово, благодарности участникам.

Ссылки, о которых говорилось в видео:
https://www.facebook.com/groups/gamedeff/
https://www.facebook.com/groups/ingamedevru/
https://www.facebook.com/groups/gamedevboard/
https://ingamejob.com/ru
https://talentsingames.com/
https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/useful-resources/
https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/hr-piluli-kak-sostavit-privlekatelnoe-rezjume-dlja-gejmdeva/
https://dtf.ru/u/1966-sergey-volkov

Подкаст "Хочу в геймдев": http://podcast.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Партнеры конференции:
*ZAVOD GAMES (Главный партнер мероприятия): https://zavod.games/
*киберспортивный магазин Fragstore: https://fragstore.ru/
* издательство ДМК Пресс: https://dmkpress.com/catalog/computer/games/

Сайты компаний-участников круглого стола:
* 101xp: https://corp.101xp.com/
* TinyBuild: https://www.tinybuild.com/
* Издательство JustForward: https://justforward.co/
* Values Value: https://valuesvalue.com/ru/
* 1C Game Studios/1C Entertainment: https://1c.games/ru/
* Платформа inGame job: https://ru.ingamejob.com/ru

Группа разработчиков игр ВШБИ НИУ ВШЭ: https://vk.com/hsbi_games
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/
Мероприятие состоялось в рамках образовательных программ "Менеджмент игровых проектов" и "Основы создания игр" в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ.




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-08-12Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)
2020-08-05Выпуск 11: Как попасть в зарубежную геймдев-компанию
2020-07-25О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-23Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-22Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-21Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!
2020-07-15Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
2020-06-24Выпуск 9: Профессия маркетолог игр
2020-06-03Выпуск 8: Возможно все!
2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер