【XR Kaigi 2020】大手コンテンツプロデューサーから見たXRへの期待と展望

【XR Kaigi 2020】大手コンテンツプロデューサーから見たXRへの期待と展望

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Duration: 54:15
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"講演概要
年々拡大するXR市場ですが、一般的にエンターテイメント領域ではサブカルチャーの一種である、と捉えられているのは事実です。高度に成長する技術と実現される新たな体験。
XRがメインストリームのカルチャーへ飛翔するために重要な「コンテンツプロデュース」という観点から、XRへの期待と展望について議論します。

講演者詳細
松山 周平
プログラマー・ヴィジュアルアーティスト / 株式会社ティーアンドエス 取締役 THINK AND SENSE部 部長 / クリエイティブレーベルnor所属

佐々木 悠
株式会社ディー・エヌ・エー 執行役員 ゲーム事業本部 事業本部長

久保田 瞬
Mogura VR 編集長・株式会社Mogura代表取締役社長"




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