Yuzu Early Access 2520 Blade II: The Return of Evil VULKAN i3 10100F rx 570 de 4g LINK de descarga
Blade II - The Return of Evil es un juego de acción en tercera persona en el que tendremos que superar misiones donde pondremos en juego nuestras habilidades de combate. Un hack'and'slash de la vieja escuela que destaca por sus gráficos y animaciones de primer nivel.
Su ambientación de espada y brujería y la estética oriental de los modelos es bien conocida por los fans del género. Tendremos cuatro clases de personaje a nuestra disposición, pudiendo utilizarlas de forma indistinta en cada misión y subiendo su nivel y habilidades asociadas de forma individual, cada una con un estilo de combate propio: Gladiador, asesino, mago y luchador.
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD pny 256gigas principal y
seagate 2 teras secundario
3er disco 500 gigas WD blue
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 1 tera WD blue
Sonido: Asus Xonar DX 7.1 PCIe
Windows 10 pro.
grabado usando RADEON RELIVE Software, drivers:
Non-WHQL-Radeon-Software-Adrenalin-2020-21.11.2
Win10-Win11-64Bit-Nov11
juegos en un ssd sata
PERDIDA entre 3-5 fps por grabar con RELIVE
y algunos bajones de fps.
USANDO EN YUZU:
VULKAN
nivel de precision gpu normal
MODO DOCK
FSR
RES X 1
CPU modo preciso
si quieres hacer alguna donacion al canal puedes hacerlo por medio de gift card a mi correo:
pedro_cardenas79@hotmail.com
gracias.
si la descarga va lenta usa Internet Download Manager
Download Yuzu Early Access 2520:
https://github.com/pineappleEA/pineapple-src/releases/download/EA-2520/Windows-Yuzu-EA-2520.7z
Changelog: 2520
- update PR-7956 Kernel Memory Updates (Part 4): Revamp KMemoryManager & other fixes.
Changelog: 2519
- PR-7959 dynarmic: Inline exclusive memory accesses.
• This PR enables experimental support for faster exclusive memory instructions, by inling implementation into JITted code.
• The intent of this PR is to improve performance in games extensively using these instructions, such as PLA.
• It does this by providing three optimizations:
• Providing a fastmem implementation of exclusive memory instructions (safe optimization).
• Optionally recompiling the above to use callbacks on fastmem failure (safe optimization).
• Allows cross-thread GlobalMonitor related locking to be disabled, relying purely on cmpxchg semantics (unsafe optimization).