401. | #5 Аудио. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 17:29 | | Wolfenstein 3D
|
402. | #5 Пишем игру на python. PyGame | 17:25 | |
|
403. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Логика. Project Zomboid | 17:21 | |
|
404. | Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool) | 17:21 | |
|
405. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Смоляная яма. | 17:18 | |
|
406. | Совершенный Код. Методы. Переписывание кода. Project Zomboid | 17:16 | |
|
407. | #1 Уроки SDL 2. Начало. Как создать окно. | 17:09 | |
|
408. | #19 Уроки SDL 2. Таймер. Подсчет и контроль количества кадров. | 17:05 | |
|
409. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid | 16:47 | |
|
410. | Colobot #6. Упражнения 3 : Основы (8-9) | 16:47 | | Colobot
|
411. | #1 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 16:39 | |
|
412. | Уроки С++. Совет #19. Различайте значения операторов new и delete | 16:30 | |
|
413. | Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python. | 16:29 | |
|
414. | Вводная - Параллельные(многопоточные) вычисления в OpenMP и C++17. | 16:26 | |
|
415. | Фредерик Брукс. Глава 14. Назревание катастрофы. | 16:16 | |
|
416. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 16:12 | | Black Book
|
417. | Ubuntu. Как? Как удалить пакет? | 16:10 | |
|
418. | Уроки С++. Совет #7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой | 16:08 | |
|
419. | #2 Уроки Python + Minecraft. if - elif. Телепортация игрока | 16:04 | | Minecraft
|
420. | Уроки Cmake. Создание статической и динамической библиотек. | 16:04 | |
|
421. | Совершенный Код. Безопасный рефакторинг. Project Zomboid | 16:02 | |
|
422. | Уроки Cmake.Раздельное создание библиотек. Что такое dllexport и dllimport? | 15:55 | |
|
423. | Leek wars - программируй искуственный интеллект | 15:51 | |
|
424. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Simutrans | 15:39 | | Simutrans
|
425. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Dungeon Crawl Stone Soup | 15:38 | | Dungeon Crawl Stone Soup
|
426. | Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers | 15:36 | |
|
427. | Основы программирования javascript. Программирование javascript для начинающих. | 15:35 | |
|
428. | Язык программирования Си - #4. Глобальные и локальные переменные, именованные константы. | 15:32 | |
|
429. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 15:31 | | Colobot
|
430. | Вопрос - ответ #4 - Как читать исходный код других программ? Зачем? | 15:26 | |
|
431. | Разработка игр. 11 советов по разработке платформера. | 15:15 | |
|
432. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. SuperTux | 15:15 | |
|
433. | квестер! Что нового? Обновление! | 15:14 | |
|
434. | Вопрос - ответ #2 - Что такое сериализация? Зачем она? | 15:14 | |
|
435. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном | 15:08 | |
|
436. | Как я стал программистом #itstory2019 | 15:06 | |
|
437. | Уроки Си. Изучение Си |33| - Функции с переменным числом параметров. | 15:03 | |
|
438. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 15:02 | |
|
439. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Флаги оптимизации On | 14:57 | |
|
440. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда find. | 14:47 | |
|
441. | Что должен знать Junior программист?? Мысли вслух! | 14:43 | |
|
442. | Вопрос - ответ #1 - Будут ли примеры децентрализованных приложений? | 14:42 | |
|
443. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Secret Chronicles of Dr. M. Open Source. | 14:28 | |
|
444. | #8 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 14:24 | | Black Book
|
445. | Изучение С++ {#27}. Многопоточность. std::atomic. Уроки C++. | 14:20 | |
|
446. | Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers | 14:18 | |
|
447. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 14:09 | |
|
448. | Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this. | 14:06 | |
|
449. | Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP | 14:06 | |
|
450. | Изучение С++ {#39}. Временные объекты. Уроки C++. | 14:05 | |
|
451. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 14:05 | |
|
452. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source | 13:58 | | Cataclysm: Dark Days Ahead
|
453. | Google I/O 2018. Краткий обзор | 13:57 | |
|
454. | #2 Пишем игру на python. PyGame | 13:56 | |
|
455. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid | 13:56 | |
|
456. | Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++. | 13:55 | |
|
457. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда ls. | 13:51 | |
|
458. | С++17 #2 - Свертка параметров шаблона(fold expression). Язык программирования C++17. #ityoutubers | 13:50 | |
|
459. | Игра для программистов(JavaScript). Elevator Saga | 13:40 | |
|
460. | Обзор языка программирования PHP. Особенности языка программирования PHP. | 13:37 | |
|
461. | Уроки С++. Совет #26. Изучите причины возникновения временных объектов | 13:36 | |
|
462. | Codecombat #2 - Игра для обучения программированию. | 13:33 | |
|
463. | #21 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений окружностей и окружности с прямоугольником.. | 13:32 | |
|
464. | Разработка игр. 13 советов по разработке платформера. | 13:24 | |
|
465. | #7 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 13:19 | | Black Book
|
466. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Битва за Веснот. Open Source. | 13:10 | | Battle for Wesnoth
|
467. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 13:09 | |
|
468. | Уроки С++. Совет #6. Не позволяйте исключениям покидать деструкторы. #ityoutubers | 13:08 | |
|
469. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 13:00 | | Command & Conquer: Red Alert
|
470. | #24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями. | 12:59 | |
|
471. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных | 12:57 | |
|
472. | Разработка игр. Как проектировать уровни для платформера. | 12:56 | |
|
473. | Обзор канала август 2018 | 12:47 | |
|
474. | Уроки С++. Совет #9. Считайте, что перемещающие операции отсутствуют, дороги или не используются. | 12:47 | |
|
475. | С++ Сортировка Шелла (C++ Shell sort) | 12:31 | |
|
476. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Объявляя удар | 12:20 | |
|
477. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 12:16 | |
|
478. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic. | 12:04 | | Xonotic
|
479. | Уроки Cmake. Сборка подпроектов. | 11:54 | |
|
480. | #23 Уроки SDL 2. Система частиц. | 11:47 | |
|
481. | Декомпилятор от Avast. | 11:46 | |
|
482. | #5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки. | 11:43 | |
|
483. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Minetest(Minecraft). Open Source. | 11:36 | | Minecraft
|
484. | Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем | 11:34 | |
|
485. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Изменение типов данных. Project Zomboid | 11:31 | |
|
486. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source. | 11:25 | |
|
487. | С++17 #1 - Расширенная инициализация для базовых классов. Язык программирования C++17. #ityoutubers | 11:17 | |
|
488. | #4 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка нажатий клавиш. SDL event. | 11:15 | |
|
489. | Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза | 11:15 | |
|
490. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда apropos. | 11:13 | |
|
491. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Freeciv | 11:12 | |
|
492. | Физика в играх. Основы. Трение. | 11:06 | |
|
493. | #2 - Язык Си. OpenGL + SOIL(png). Загружаем и рисуем текстуру. | 11:00 | |
|
494. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Open TTD. Open Source. | 10:55 | |
|
495. | Эксклюзивные видео! | 10:52 | |
|
496. | Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах | 10:49 | |
|
497. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Warzone 2100. Open Source. | 10:48 | |
|
498. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 10:41 | |
|
499. | [ТОП] 10 сайтов для программистов! Обзор ресурсов для программистов. часть 1 | 10:37 | |
|
500. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias. | 10:31 | |
|