cppProsto

cppProsto

Views:
1,376,264
Subscribers:
18,300
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.3 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Most Controversial Videos by cppProsto


Video TitleRatingCategoryGame
401.Физика в играх. Основы. Гравитация. Пример в описании.38
402.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда rename.38
403.#7 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).38Black Book
404.Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру.38
405.Nvidia CUDA С Уроки. Разделяемая память и синхронизация. Параллельное программирование GPU.38
406.Уроки С++. Совет #23. Используйте подсчет ссылок.39
407.Физика в играх. Основы. Пример! Трение. Гравитация. Ветер.39
408.ITЭфир #11. Паттерны и антипаттерны. #ityoutubersru39
409.Мысли вслух! Учиться или не учиться в институте? Зачем нужен институт?39
410.Игра для программистов. TIS-10039
411.Nvidia CUDA С Уроки. Как замерять время выполнения кода на GPU. Параллельное программирование GPU.39
412.Физика в играх. Закон сохранения энергии. Пример40
413.Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями.40
414.Структурный паттерн. Приспособленец (Flyweight)40
415.Разработка уровня для шутера. Проблема двери40
416.Уроки Си. Изучение Си |11| - Решение Задачи №1. Шифрование pin кода.40
417.Обзор канала. Планы. Март 2019.40
418.Меняем таблицу виртуальных функций! Как работает виртуальная функция в с++.41
419.Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры.41
420.Уроки Си. Изучение Си |13| - Использование массивов. Пример 1.41
421.Уроки Си. Изучение Си |31| - Объединения. Union.41
422.Уроки С++. Изучение С++ {#6}. Классы. Создаем класс для хранения координат. #ityoutubers41
423.Уроки С++. Совет #9. Считайте, что перемещающие операции отсутствуют, дороги или не используются.41
424.#4 Видео. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).41Black Book
425.C++17 #11 - Кортеж. std::apply, std::make_from_tuple Язык программирования с++17. #ityoutubers41
426.#3 Оперативная память. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).42Black Book
427.#4 Уроки Python + Minecraft. Ввод данных в терминале. Очистка пространства.42Minecraft
428.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!42
429.Внутри Spacewar! Первая известная цифровая видеоигра. Часть 1.43Spacewar!
430.Уроки С++. Совет #11. Никогда не переопределяйте невиртуальные функции.43
431.#2 Project Zomboid. Как создать свой мод? Пишем свой мод.43
432.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)43
433.#2 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики.43
434.Уроки С++. Совет #8. Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать44
435.Nvidia CUDA С Уроки. Константная память. Трассировка лучей. Параллельное программирование GPU.44
436.Уроки Си. Изучение Си |18| - Заканчиваем писать Морской Бой. Часть 3.44
437.Обзор игры hacknet. #144
438.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.44
439.#7 Screeps - Выход в online. Вторые сутки!44
440.Изучение С++ {#21}. Лямбда функции. Лямбда выражения. Уроки C++44
441.Nvidia CUDA С Уроки. Текстурная память. Параллельное программирование GPU.44
442.Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++.45
443.Новый дистрибутив Linux? Condres OS.45
444.Разработка игр. Как проектировать уровни для платформера.45
445.ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru45
446.codingame.com #145
447.Изучение С++ {#35}. std::call_once. Уроки C++.46
448.Обзор языка программирования PHP. Особенности языка программирования PHP.46
449.#4 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка нажатий клавиш. SDL event.46
450.Уроки С++. Совет #14. Предпочитайте приведение типов в Стиле С++. Приведение типов в С++46
451.ITЭфир #4. Нужен ли ООП? ООП это зло или нет? #ityoutubersru46
452.Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP47
453.Десять советов для улучшения производительности рисования изображения47
454.С Новым 2019 Годом!48
455.#3 Screeps - Улучшаем скрип. Разделяем логику крепыша на состояния.48
456.Уроки Си. Изучение Си |5| - Директивы препроцессора. Часть 2.48
457.Игра для программистов. ExaPunks48Exapunks
458.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Этот мифический "человеко-месяц"48
459.Уроки Си. Изучение Си |25| - Структуры. Битовые поля.49
460.#6 Уроки Python + Minecraft. Класс Prison. Как посадить нарушителя в СИЗО?50Minecraft
461.Поведенческий паттерн. Команда (Command)50
462.Уроки Си. Изучение Си |27| - Абстрактный Тип Данных. Теория. Знакомство со списком.50
463.Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++.51
464.#2 Screeps - Строим extension51
465.Игра для программистов. Киберпанк RPG! Bitburner51
466.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Флаги оптимизации On52
467.LogicBots - Игра для программистов52Vlog
468.Физика в играх. Основы. Гравитация. Пример.53
469.Nvidia CUDA С Уроки. Знакомство с нитями. Расщепление блока на нити. Программирование GPU.53
470.Уроки С++. Совет #4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. #ityoutubers54
471.С++ Быстрая сортировка (C++ Quick sort)54
472.Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers54
473.#1 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.55
474.Уроки Си. Изучение Си |10| - Задача №1. Манипуляция с битами. Постановка задачи.56
475.#3 Уроки Python + Minecraft. enum. Строительство моста.57Minecraft
476.Язык программирования Си. Реализация односвязного списка для хранения int значений57
477.Уроки Си. Изучение Си |19| - Игра с нуля. Сокобан. Часть 1. Создаем Меню.57
478.С++17 #6 - атрибут nodiscard. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers57
479.Игра для программистов Comet 6458
480.#2 Уроки Python + Minecraft. if - elif. Телепортация игрока59Minecraft
481.Физика в играх. Основы. Закон сохранения энергии. Пример в описании.59
482.Разработка игр. 13 советов по разработке платформера.60
483.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализация объектов.60
484.Изучение С++ {#34}. HTTPS Сервер за час! Часть 2. Уроки С++60
485.FFMPEG. Как склеить несколько видео в одно?60
486.Язык программирования Си. Обзор игры CRobots 3D.60
487.Поведенческий паттерн. Машина состояний (State)60
488.Уроки С++. Изучение С++ {#3}. Классы - начало, вводная. #ityoutubers60
489.Уроки С++. Изучение С++ {#17}. Умные указатели. shared_prt + weak_ptr.62
490.Изучение С++ {#23}. RValue ссылки. Что такое перемещение?. Уроки C++.62
491.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. volatile62
492.Уроки С++. Порождающий паттерн. Строитель (builder)62
493.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.62
494.Книга Алгоритмы на С++ #shorts63
495.Уроки Cmake. Сборка подпроектов.63
496.Nvidia CUDA С Уроки. Вычисление фрактала Джулиа на CPU и GPU. Параллельное программирование GPU.63
497.Уроки Си. Изучение Си |6| - Циклы for, do_while, while.65
498.Для чего нужен язык Go? Обзор языка программирования Go.65
499.Уроки Си. Изучение Си |12| - Массивы и строки.65
500.#2 Процессор. Плавающая точка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).66Black Book