Теорія Ігор

Теорія Ігор

Views:
333,409
Subscribers:
9,500
Videos:
382
Duration:
1:05:46:47
Ukraine
Ukraine

Теорія Ігор is a Ukrainian YouTube content creator with around 9.5 thousand subscribers. His content totals more than 333.41 thousand views views across 382 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCUZ1OQmxTIE0uEHplDe7ptg





Top 400 Videos With The Most Comments by Теорія Ігор


Video TitleCommentsCategoryGame
301.Чому (особисто мені) не подобається наратив в Chrono Trigger та більшості інших JRPG #shorts0Chrono Trigger
302.Чому аналіз ігор з точки зору хорошого геймдизайну необ'єктивний #українською #відеоігри #shorts0
303.Суміші жанрів повинні мати якийсь сенс #ігри0
304.Тож чому Castlevania Harmony of Dissonance так погано продалася #shorts0Castlevania: Harmony of Dissonance
305.Зав'язка Castlevania Aria of Sorrow #shorts0Castlevania: Aria of Sorrow
306.Фінальні боси в Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts0Chrono Trigger
307.Чому другий замок працював у Symphony of the Night, але не в Harmony of Dissonance #watchua #shorts0Castlevania: Symphony of the Night
308.Другий персонаж у Castlevania Harmony of Dissonance #shorts0Castlevania: Harmony of Dissonance
309.Найбільш чарівний момент у Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts0Chrono Trigger
310.Фан-ігри по Соніку #українською #shorts #відеоігри #sonic0
311.Я обожнюю Shin Megami Tensei, але жодну не пройшов до кінця #shorts0Shin Megami Tensei
312.Навчання файтингу не складніше за навчання Доті #shorts0
313.Чому Castlevania Lords of Shadow була зроблена #shorts #відеоігри0Castlevania: Lords of Shadow
314.Вплив Ісу 3 на свою франшизу складно переоцінити #українською #shorts0
315.Legacy of Ys - рімейк рімейку #shorts0
316.Чому Blasphemous - недо-соулзлайк #shorts #darksouls0Dark Souls
317.Модифікації ігор про Соніка #українською #shorts #відеоігри #watchua #sonic0Sonic Forces: Speed Battle
318.Hudson Soft - найкращі партнери Nihon Falcom у 80-90 роки #shorts0
319.Пограйте в Chrono Trigger #shorts0Chrono Trigger
320.Наприкінці 80-х, з Nihon Falcom пішла більшість розробників #shorts0
321.Як Симфонія Ночі розширює класичну Каслванію #українською #shorts #castlevania #відеоігри0
322.Велика кількість ендґейм-контенту в Castlevania Aria of Sorrow #shorts0Castlevania: Aria of Sorrow
323.Грінд у Chrono Trigger #shorts0Chrono Trigger
324.Sonic the Hedgehog - це ідеальна гра для спідранерів #shorts0Sonic the Hedgehog
325.Фінальний бос у Chrono Trigger (увага - спойлери!) #shorts0Chrono Trigger
326.Головна специфіка файтингів як кіберспорту #shorts0
327.Пік абсурдності третього Dragon Slayer #shorts0Dragon Slayer
328.Нове відео про Соніка вже на Ютуб-каналі! #shorts0
329.Всім і кожному варто пограти у файтинги #shorts0
330.Підсумки щодо призових фондів у турнірах з файтингів #shorts0
331.Звідки Chrono Trigger отримав свою бойову систему #shorts0Chrono Trigger
332.Castlevania почала просідати в продажах після Harmony of Dissonance #shorts0
333.Підсумки по системі душ із Castlevania Aria of Sorrow #shorts0Castlevania: Aria of Sorrow
334.Castlevania Aria of Sorrow має найкращу систему білдів у серії #shorts0Castlevania: Aria of Sorrow
335.Рандом енкаунтери в JRPG #shorts0
336."Файтинги - не серйозний кіберспорт" #shorts0
337.Чому система зброї в Castlevania Aria of Sorrow - крута #shorts0Castlevania: Aria of Sorrow
338.Сюжет Harmony of Dissonance - найбанальніший з Каслваній #watchua #відеоігри0Castlevania: Harmony of Dissonance
339.Більш складні моушен інпути у файтингах #shorts0
340.Розмаїття збої в Castlevania Symphony of the Night і Aria of Sorrow #shorts0Castlevania: Symphony of the Night
341.https://www.youtube.com/post/Ugkx1A79hogHJo9aMP4PEgFujW5ly5dQb9m6 #shorts #hotwheels #зсу #україна0
342.Японські назви Castlevania: Harmony of Dissonance і Aria of Sorrow #shorts0Castlevania: Harmony of Dissonance
343.Босс Раш у Castlevania Harmony of Dissonance #shorts #castlevania0Castlevania: Harmony of Dissonance
344.Моя головна проблема з Blasphemous #українською #watchua0Blasphemous
345.Вплив Castlevania на відеоігрову індустрію #shorts0
346.Невже JRPG - не мій жанр? #shorts0
347.Як робити найбазовіший моушен інпут у файтингах #shorts0
348.Моє остаточне занурення у файтинги #shorts0
349.Західні есеїсти зазвичай не задумуються про геймдизайн Sonic the Hedgehog #shorts0World of WarCraft
350.Перший Метроїд не такий хороший, як хотілося б #shorts0
351.Chrono Trigger має не найунікальніший геймплей, але цікавий сюжет #shorts0Chrono Trigger
352.Мовчазний протагоніст у Chrono Trigger (увага: спойлери!) #shorts0Chrono Trigger
353.Якщо ми хочемо, щоби відеоігри сприймали як мистецтво - їх треба вивчати як мистецтво #shorts0
354.Перший Super Mario зістарився, але це не псує враження від гри #shorts0
355.Як Hollow Knight перегукується з Castlevania 2 #shorts0Hollow Knight
356.Різноманіття серії Castlevania #українською #shorts #відеоігри #castlevania0
357.РПГ-система в Castlevania: Harmony of Dissonance - нудна #українською #відеоігри #shorts0Castlevania: Harmony of Dissonance
358.Симфонія Ночі ТОЧНО надихалася Супер Метроїдом #shorts0
359.Моє перше досягнення у файтингах #shorts0
360.Ghosts & Goblins має відточенішу фізику, ніж у Super Mario Bros #shorts0Super Mario Bros.
361.Геймери хочуть, щоби відеоігри сприймали як мистецтво - але самі його таким не сприймають #shorts0
362.Різниця між першим і першим сучасним #українською #shorts #відеоігри #mario #історія #міфи0
363.Як Symphony of the Night задала планку для пересування в метроїдваніях #shorts0Castlevania: Symphony of the Night
364.У вісімдесяті, відеоігровий ринок був не тільки консольним #українською #shorts #відеоігри #mario0
365.Іще більше фан-ігор по Соніку #українською #shorts #відеоігри #sonic0Sonic the Hedgehog
366.У файтингах справді є проблема із доступністю #shorts0Dota 2
367.Аркадні кабінети у 80-х ніколи й ніде не переставали бути популярними #українською #shorts #ігри0
368.Як Chrono Trigger змусив сюжет про подорожі в часі працювати #shorts0Chrono Trigger
369.Японці не кличуть свої рольові ігри JRPG #українською #watchua0
370.Кульмінація Castlevania Aria of Sorrow #відеоігри0Castlevania: Aria of Sorrow
371.Чому бойова система в Chrono Trigger працює #shorts0Chrono Trigger
372.Sonic the Hedgehog ламав те, на чому будувалися платформери до нього #shorts0
373.Hudson Soft зробили неканонічний Ys IV #shorts0Ys IV: The Dawn of Ys
374.Проблеми бойових систем у JRPG #shorts #jrpg0
375.Краса Chrono Trigger #shorts0Chrono Trigger
376.Чому файтинги непопулярні в Україні #shorts0RAID: Shadow Legends
377.Super Mario Bros був першим доступний сайдскролинг-платформером #shorts0Super Mario Bros.
378.Super Mario Bros показав, що платформинг можна зробити цікавим0Super Mario Bros.
379.Який платформер насправді має ідеальну фізику персонажа #shorts0
380.ПК-геймінг у вісімдесяті був не таким складним як прийнято вважати #українською #shorts #відеоігри0
381.Я ЖИВИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИЙ!!!0
382.НАЙГІРШИЙ ПЛАТФОРМЕР В ІСТОРІЇ0