Programando Errado!

Programando Errado!

Views:
66,994
Subscribers:
2,330
Videos:
1,920
Duration:
95:14:33:14
Brazil
Brazil

Programando Errado! is a Brazilian YouTube channel which has over 2.33 thousand subscribers. His content totals over 66.99 thousand views views across roughly 1.92 thousand videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCtuPFOgX47mBfNoG4gXgjfA





Top 500 Videos With The Longest Duration by Programando Errado!


Video TitleDurationCategoryGame
401.God of War Ragnarök2:00:49God of War Ragnarök
402.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)2:00:36
403.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)2:00:23
404.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery2:00:14
405.Desafios de programação (passando o tempo)...2:00:06
406.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems/programming challenges)2:00:02
407.Live Coding - Manutenção Evolutiva em Aplicativo de Verificação de Programas (Evolving Maintenance)1:59:45
408.Elden Ring1:59:45Elden Ring
409.Desenvolvimento de Front-End em Angular (sem áudio)1:59:42
410.Desenvolvimento de Front-End em Angular (sem áudio)1:59:15
411.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode)1:59:05
412.Demons Souls PS5 (troféus)1:59:04Demon's Souls
413.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)1:58:55
414.Street Fighter 6 (joystick)1:58:50Street Fighter 6
415.Destiny 21:58:48Destiny 2
416.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)1:58:46
417.Elden Ring (NG+ coletando itens)1:58:31Elden Ring
418.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)1:58:20
419.Mortal Kombat 11:58:04Mortal Kombat 1
420.Apex Legends Temporada 111:57:51Apex Legends
421.Desenvolvimento web com Java, Spring Boot e JavaScript - refatoração1:57:47
422.Destiny 21:57:05Destiny 2
423.Advent of Code 2023 - Dia 161:56:58
424.Langton Loop (autômatos lineares celulares) usando C++ e Raylib1:56:53
425.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)1:56:27
426.Programando1:56:23
427.Destiny 2 Lightfall1:56:23Destiny 2
428.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)1:56:05
429.Implementando jogo tipo Mario em C++ (construtor de mapas) (game development, live coding)1:56:02
430.Tutorial - Instalar JDK e GCC em Linux para rodar JJudge1:55:59
431.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, algorithms)1:55:45
432.Implementando pilhas "genéricas" em C1:55:22
433.God of War Ragnarök (platina)1:55:21God of War Ragnarök
434.Curva de Hilbert em C e Raylib1:55:18
435.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla) +jQuery1:55:13
436.Apex Legends Season 151:55:11Apex Legends
437.Live Coding - Java para Web e JavaScript1:55:10
438.Ori and The Blind Forest (pra relaxar, hj tô meio de saco cheio)1:54:59Ori and the Blind Forest
439.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)1:54:51
440.Desenvolvimento de Front-End em Angular1:54:46
441.Apex Legends Temporada 111:54:41Apex Legends
442.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth1:54:40Final Fantasy VII Rebirth
443.Live Coding (simulação, simulation, java, swing, automata, linguagens formais, formal languages)1:54:39
444.Apex Legends1:54:37Apex Legends
445.The King of Fighters XV1:54:35The King of Fighters XV
446.Elden Ring (ng+3)1:54:28Elden Ring
447.Destiny 2 (voltando depois de vários anos)1:54:25Destiny 2
448.Programação Recreatriva (ajustes em infraestrutura de jogo em Java do aluno Mateus Custodio)1:54:10
449.Gameplay: Lies of P1:54:04Lies of P
450.Street Fighter 61:54:02Street Fighter 6
451.Desafios de Programação LeetCode (programming challenges) 😪😴🥱1:54:01
452.Destiny 21:54:01Destiny 2
453.Live Coding - LeetCode (problemas fáceis/easy problems)1:53:52
454.God of War Ragnarök1:53:51God of War Ragnarök
455.God of War Ragnarök1:53:39God of War Ragnarök
456.Ajustando templates, criando makefile e mexendo com neovim (mais uma vez)1:53:37
457.Desafios de programação (fáceis, sem estresse, leetcode, inspiração para preparação de aulas)1:53:35
458.God of War Ragnarök1:53:09God of War Ragnarök
459.God of War Ragnarök1:53:05God of War Ragnarök
460.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)1:52:58
461.Implementação de parser de expressões em Java (segunda tentativa)1:52:45
462.Aula 23: Desenvolvimento do Jogo Pong (parte 01) - Algoritmos e Programação em Linguagem C e Raylib1:52:36
463.Live Coding: Building an Automata Simulator from Scratch using Java Swing and NetBeans1:52:36
464.Gravação da aula 23. Desenvolvimento do jogo pong!1:52:35
465.Gameplay: Lies of P1:52:30Lies of P
466.Implementando jogo tipo Angry Birds em C com Raylib (game development, algorithms)1:52:26
467.Desenvolvimento Web com Java, Spring Boot e JavaScript (vanilla)1:52:12
468.Colisão para jogos 2D usando Raylib (de novo!!!) (collision detection for 2D games)1:51:44
469.Gameplay: Lies of P (segunda jornada)1:51:32Lies of P
470.Hollow Knight1:51:29
471.Implementando jogo tipo Snake em C com Raylib (game development, algorithms)1:51:19
472.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth1:51:18Final Fantasy VII Rebirth
473.Preparando aula de Estruturas de Dados - Apresentação de Resultados da Union-Find1:51:12
474.Preparação inicial do livro de Java (transportando exercícios do livro de C)1:50:54
475.Implementando jogo tipo Mario em C++ com Raylib (game development, live coding, algorithms)1:50:52
476.Gameplay: Final Fantasy VII Rebirth1:50:42Final Fantasy VII Rebirth
477.Street Fighter 61:50:36Street Fighter 6
478.Gameplay: Elden Ring1:50:34Elden Ring
479.Apex legends season 101:50:27Apex Legends
480.Programação recreativa - Pathfinding usando DFS, BFS, Dijkstra e A* (C++ e Raylib)1:50:24
481.Colisão para jogos 2D usando Raylib (de novo!!!) (collision detection for 2D games)1:50:24
482.Simulação de Areia em C com Raylib (recreative programming, simulation, algorithms)1:50:22
483.Horizon forbidden west1:50:21Horizon Forbidden West
484.Sonic Origins Plus (Sonic 3 and Knuckles)1:50:05Sonic Origins
485.Destiny 21:50:02Destiny 2
486.Preparando material para curso de Java1:50:00
487.Implementando Tetris usando C e Raylib (implementing Tetris using C and Raylib)1:49:56
488.Demons Souls Remake (troféus)1:49:52Demon's Souls
489.Blasphemous (rejogando)1:49:21
490.Destiny 21:49:19Destiny 2
491.Destiny 21:49:17Destiny 2
492.Desafios de Programação LeetCode (Algoritmos)1:49:13
493.Desafios de Programação (LeetCode Programming Challenges Algoritmos)1:49:04
494.Desafios de programação (fáceis, LeetCode, recursos para aula).1:49:04
495.Implementando Sistema Web usando Java, Spring Boot e JavaScript (Vanilla)1:49:02
496.Gameplay: Elden Ring Shadow of the Erdtree1:48:58Elden Ring
497.Programando (algoritmos com backtracking e programação dinâmica) (sem áudio)1:48:19
498.Apex Legends Temporada 111:47:51Apex Legends
499.Implementando jogo tipo Angry Birds em C com Raylib (game development, algorithms)1:47:42
500.Live Coding - simulação, gui, autômatos, linguagens formais, simulation, automata, swing, java1:47:38