DevGAMM

DevGAMM

Views:
2,982,855
Subscribers:
27,200
Videos:
1,676
Duration:
47:13:51:23

DevGAMM is a content creator on YouTube with over 27.2 thousand subscribers, publishing roughly 1.68 thousand videos which altogether total more than 2.98 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCgoMppmHUHU_3vxMD7oDG7g





All Videos by DevGAMM



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2021-03-26#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)33:40476Review
2021-03-25Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)49:475,866
2021-03-24Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream1:35:221,744
2021-03-23#GameDesignReview. Elteria Adventures vs. Артем Волков (@GDCuffs)57:33624Review
2021-03-22UX Maturity at DICE: A Bottom-Up Approach to UX Buy-In / Erik Ortman (EA DICE)54:49490Battlefield 1
2021-03-18#MarketingReview. Разбор игр Make Your Kingdom, Running Rogue и The Crust1:19:57417ReviewThe Crust
2021-03-17Как расти художнику на фрилансе? / Дмитрий Паркин (Cold Symmetry), @VeraVelichko (OWL Studio)1:26:181,830
2021-03-16#AudioReview. Cold War Game vs. Кирилл Акимов (Wargaming)8:01623Review
2021-03-15Putting the Pieces Together For Launch / Andrew Kasbari (@unity), Omar Abdelwahed (@EastSideGames)​37:55201
2021-03-12#MarketingReview. Разбор игр Gamedec и The Emperor's Own58:25425ReviewThe Emperor's Own
2021-03-11Гиперказуальные игры: годовой обзор и прогнозы на 2021 год / Марина Бондаренко (BoomBit)23:312,768
2021-03-10Онлайн-ивенты: полезный инструмент или пустая трата денег компании / DevGAMM Stream1:55:301,021
2021-03-09#GameDesignReview. New Arc Line vs. Сергей Гимельрейх (INDIKATOR)55:11725Review
2021-03-08Fireside chat with Mike Bithell (Bithell Games) by Vladimir Semykin (DTF)55:07188The Solitaire Conspiracy
2021-03-04#ArtReview. The Frosted vs. Артем Коблов (perelesoq)20:35366Review
2021-03-03#AudioReview. There is a Way vs. Ресса Шварцвальд (tinyBuild)25:10670Review
2021-03-02How to Pitch: The Frosted, Warshmallows, Torn Away, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)1:43:05269Guide
2021-03-01Большие перемены в найме и удержании сотрудников / Таня Локтионова (InGame Job & Values Value)58:461,843
2021-02-26Fireside Chat with Simas Budrys (FunPlus) / DevRel.Events @ DevGAMM 202024:16123
2021-02-25How to Pitch: One Day More, Aeon Drive, Far Orion, You Suck at Parking / #PublicPitch (2020)1:00:27205GuideAeon Drive
2021-02-24#GameDesignReview. Call of Myth vs. Антон Ахапкин (AppQuantum)53:25499Review
2021-02-23How to Pitch: Torn Away, Shieldary, Metal Revolution, Supernova / #PublicPitch (2020)52:37338Guide
2021-02-22Q&A с юристами. Правовые вопросы / Панельная дискуссия56:00651
2021-02-19#ArtReview. TRAIL OUT vs. Александр Шотт (Vizor Games)16:541,766Review
2021-02-18How to Pitch: Captains of the Winds, Speed Limit, Warshmallows / #PublicPitch (2020)59:43289Guide
2021-02-17Психотерапия для геймдева: вопросы, инструменты, практики / DevGAMM Stream1:29:343,616
2021-02-16How to Pitch: Moo Lander, Rope Race io, The Frosted / #PublicPitch (2020)45:25649GuideMoo Lander
2021-02-15Designing a story-driven casual game for personalisation / Dave Cross (Wooga)35:33643
2021-02-05Профессии будущего: чему учиться сегодня, чтобы не остаться без работы завтра / Панельная дискуссия1:24:10805
2021-02-04Как найти свой путь в геймдеве / Вячеслав Уточкин (ВШБИ), Юлия Черненко (Owlcat Games)1:32:381,616
2021-02-03Как научиться нарративному дизайну? / Мария Кочакова (Нарраторика)1:11:246,162
2021-02-02Как стать видимым для рекрутеров / Ольга Барлет, Саша Кононенко (Values Value)54:431,194
2021-02-01Прожарка собеседований / Сергей Волков, Альберт Жильцов (1C Game Studios / 1C Entertainment)2:59:084,153
2021-01-27Лучшие практики рекламной монетизации AdMob / Богдина Буваева (Google)48:501,631
2021-01-26От джуниор/инди разработчика до мидл+ (C#, Unity3d) / Евгений Дубовик (DouDou Games)1:03:0921,721
2021-01-21Анализ целевой аудитории Blocks Racing / Алена Смычкина (Wargaming)36:28605
2021-01-20#GameDesignReview. Blocks Racing vs. Святослав Торик (Wargaming)53:36709Review
2021-01-19Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как / Виктория Ханиева (PVS-Studio)31:031,109
2021-01-18Management Approaches to Localization / Mark Barney (Firefly Studios)33:06284
2021-01-14Релиз на консоли: грабли, деньги, два девкита / Дмитрий Фокин (CarX Technologies)28:23615VlogCarX Drift Racing Online
2021-01-13Постановка боевой сцены / Василий Рожков (Sperasoft)26:53712
2021-01-12Объединение ECS и MonoBehaviour подходов в разработке мобильных игр / Алексей Лукьянов (Azur Games)51:159,037
2021-01-11The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)28:091,208Guide
2021-01-07#GameDesignReview. The Darkest Red vs. Ирина Бурылина (NX Studio)1:04:06418Review
2021-01-06Адаптация как конкурентное преимущество / Анна Фарино (Vizor Games)24:20652
2021-01-05Создаем PR-план: 5 шагов для получения публикаций / Кирилл Перевозчиков (White Label PR)15:34557
2021-01-04Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)14:18539Vlog
2020-12-31Как я переключился с телекома на игровую аналитику и что я понял / Амир Омаров (WhaleApp)26:49462
2020-12-30#GameDesignReview. Orange Cast vs. Артем Волков54:47436Review
2020-12-29Создание синергии в компании для удержания сотрудников / Дмитрий Шубейкин (Deus Craft)49:01505
2020-12-29DevGAMM 2020: смешные моменты4:15673
2020-12-253 факта о поколении Gen Z, о которых вы не знали / Татьяна Серганова (Snapchat)26:05742
2020-12-24Сегментация пользователей, RFM-анализ, или диалог о рыбалке / Катя Нагорная (Belka Games)26:16495
2020-12-238 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)1:03:082,224
2020-12-22Designing Real-time Dashboards to support eSports spectating / Sven Charleer25:00335
2020-12-18Повесть о бесконечном кранче. История разработки Project DeepWeb / Андрей Кохан (NightCat Studios)37:34893Project DeepWeb
2020-12-17Вместо 100 запусков приложения – 1 автотест. Опыт War Robots / Евгений Демиденко (Pixonic)52:371,134
2020-12-16Не печеньками едиными – истории об удержании сотрудников / Сергей Волков (1C Entertainment)46:481,155
2020-12-15Трейлер курса от DevGAMM и devtodev: КАК НАЧАТЬ БИЗНЕС В ГЕЙМДЕВЕ: управление, рост, масштабирование1:55842
2020-12-15UX / UI Craft community / Anna Magieva (King)34:13793
2020-12-11Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)28:48631
2020-12-10Рабочие процессы профессии нарративного дизайнера / Барисби Алборов50:471,390
2020-12-09Искусственный интеллект на основе нейронных сетей в геймдеве / Кирилл Бравичев (Sperasoft)40:07817
2020-12-08The Art of the Pitch Deck / Christopher Wulf (Those Awesome Guys), Alan Dang (Genvid Technologies)58:45442Vlog
2020-12-04Как заставить бенефиты работать / Галина Токарева (Perk Card)28:51452
2020-12-03Новый подход к поиску аудитории за счет психологии / Александр Одайник (humanteq.io)28:30617
2020-12-02В поисках смысла игр / Ярослав Кравцов (DevGAMM)49:491,440
2020-12-01Your successful launch with Google AC / Daria Bogdanova (Google)50:17274
2020-11-27Правильное определение геймификации / Александр Ветушинский (МГУ им. Ломоносова)31:25745
2020-11-26Физически корректный рендеринг в 3ds Max и Maya – Substance / Александр Гетман (Autodesk)21:00730
2020-11-25Удержание без HR – проектные менеджеры и продюсеры в деле / Панельная дискуссия1:10:52893
2020-11-24Adaptive User Interface – Device Simulator to Fireproof your UI / Chema Damak (Unity Technologies)41:50714Vlog
2020-11-23Кейс: у нас очень много АБ-тестов и нет проблем с ними / Владимир Санков (Crazy Panda)29:02547
2020-11-20DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 28:23:452,012
2020-11-20DevGAMM Awards (2020 Edition)24:391,343Cloudpunk
2020-11-20Всенародный конкурс разработчиков на Unreal Engine – церемония награждения / DevGAMM 20201:04:4320,080Dota 2
2020-11-19DevGAMM 2020 – официальная трансляция с Disgusting Men. День 19:16:403,262Dota 2
2020-11-19#GameDesignReview. Broken Lines vs. Сергей Гиммельрейх (Индикатор)57:52385ReviewBroken Lines
2020-11-18Наука в поисках "полезного" геймдизайна / Ольга Морозова (Институт психологии РАН)1:04:171,485
2020-11-1710 Must-Know Tips for Free-to-Play Game Distribution / Mariela Tzvetanova (Imperia Online)31:14415Imperia Online
2020-11-13DevGAMM 2020 Official Party – Synthwave performance by Stanislav Polesko (Strategic Music)1:24:24668
2020-11-13Режиссура звука для стримов, онлайн-трансляций и телеконференций / Юрий Очеретяный (Wargaming)30:14346
2020-11-12Fireside Chat with Fawzi Mesmar (Electronic Arts) / DevRel.Events @ DevGAMM 202025:43145
2020-11-12Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо? / Георгий Грибков (PVS-Studio)43:001,150
2020-11-11Fireside Chat with Sitara Shefta (No Brakes Games) / DevRel.Events @ DevGAMM 202026:11204
2020-11-11MYTONA Heroes: как развивать команду героев / Лена Тимофеева (MYTONA)26:14806
2020-11-10Investing in Russia / Michael Cheung (Makers Fund) & Alex Nichiporchik (tinyBuild)52:36745
2020-11-09Fireside Chat with Alexander Hermansson (Trail) / DevRel.Events @ DevGAMM 202020:00232
2020-11-06"Киты" в free-to-play играх / Василий Шушвал (KamaGames Studio)30:411,641
2020-11-05Как работать над ошибками в геймдизайне. Опыт проекта "Таонга" / Артем Анисин1:09:451,580
2020-11-04Аналитики разбирают данные реальных проектов / Панельная дискуссия1:03:051,214
2020-11-03Viewer-centric design for eSports & interactive streams / Christopher Hamilton (Genvid Technologies)28:31210Vlog
2020-11-01На DevGAMM покупайте скорее билеты (ведьмаку заплатите чеканной монетой)1:368,576
2020-10-30Умный бот и машинное обучение в PvP-файтинге Shadow Fight Arena / Александр Щербаков (Banzai Games)30:551,917
2020-10-29Какая лошадь нужна игроку / Софья Чебанова (Wargaming)52:072,041
2020-10-28Хаптивизм. Техники тела в компьютерных играх / Алина Латыпова, Александр Ленкевич (ЛИКИ)51:34364
2020-10-27Everything You Wanted to Know About Kickstarter / Anya Combs (Kickstarter)49:28930
2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)47:34458Review
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)25:131,037
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)1:03:57323