Game Next Door

Game Next Door

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112
Duration:
1:07:30:24
France
France

Game Next Door is a French content creator on YouTube with around 110 thousand subscribers. He published 112 videos which altogether total around 7.69 million views.

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Top 100 Most Controversial Videos by Game Next Door


Video TitleRatingCategoryGame
1.GND en direct, questions réponses, Tipeee tout ça85
2.QUIZZ GND #01 avec Olbius et Mikaouel103
3.Radio GND 01 avec PsEuDoLeSs et Olbius244
4.Game Next Door Saison 2, Tipeee & Vous276
5.[ANNONCE] Podcast Disponible : Fin Du Game379
6.HĀCK : [INSIDE]657Inside
7.HĀCK : [Brothers: A Tale of Two Sons]655Brothers: A Tale of Two Sons
8.Vous aimez Game Next Door ? Vous aimerez le podcast Fin du Game.708
9.GK ft. GND - LOOP814
10.HĀCK : [Rogue Legacy]822Rogue Legacy
11.Keur Sur Vos Devkits : Klei & Invisible, Inc.869Invisible, Inc.
12.Keur Sur Vos Devkits : Platinum & Bayonetta910Bayonetta
13.Les patchs rendent-ils les tests obsolètes ? | Edito937
14.HĀCK : [Overcooked]950Overcooked
15.HĀCK : [ClusterTruck]1,000
16.HĀCK : [Downwell]1,100
17.Let's NOT Play : Street Fighter V1,200Street Fighter V
18.Le Pixel Art est-il retro? | Edito1,200Celeste
19.Let's NOT Play : Splatoon, la cible et le prix1,313Splatoon
20.Game Next Door : la F.A.Q.1,300
21.Let's NOT Play : Far Cry Primal, le mainstream et les mamans1,424Far Cry Primal
22.Le jeu vidéo est un Art, et après? | Edito1,400
23."Le jeu vidéo est fait pour se détendre" | Edito1,500
24.[REUPLOAD] Un jeu vidéo peut-il être réaliste ? | Game Next Door1,500
25.Let's NOT Play : Darkest Dungeon, le crowdfunding & les III1,679Darkest Dungeon
26.La hype est-elle la manifestation de nos fantasmes ou un simple outil marketing? Game Next Door #61,697The Last Guardian
27.Les jeux indépendants le sont-ils vraiment? Game Next Door #71,847
28.Let's NOT Play : The Witcher 3, l'amour et la stratégie1,901The Witcher 3: Wild Hunt
29.« Arrêtez de mélanger le jeu vidéo avec la politique ! » | Edito1,900
30.L'avenir de Game Next Door2,100
31.Comment l'Escape Game adapte les codes du Jeu Vidéo ? | Game Next Door2,100
32.Y a-t-il des auteurs de jeu vidéo? | Game Next Door2,200
33.Peut-on faire un GND sur GND ? | Game Next Door2,300
34.La rejouabilité et la narration sont-elles compatibles? Game Next Door #92,391Life Is Strange
35.Les univers et les mécaniques de jeu sont-ils interchangeables? Game Next Door #112,400
36.Les notes sont-elles objectives? Game Next Door #82,440The Elder Scrolls V: Skyrim
37.LOOP | L'interface : simple outil ou clé de l'expérience ?2,400
38.GND doit vous parler2,708
39.Nos choix ludiques nous appartiennent-ils? Game Next Door #122,700
40.C'est quoi un vrai FPS? Parlons des genres | Game Next Door2,800
41.Comment les jeux nous récompensent-ils ? | Game Next Door2,900
42.Ce que les Walking Simulators nous disent du JV | Game Next Door3,000
43.Battle Royale, une simple mode ? | Game Next Door2,900Fortnite
44.LOOP | DOOM, faire de l'Enfer un terrain de jeu3,000Doom
45.Jeux-service : comment le business influence nos expériences de jeu | Game Next Door3,000
46.Zelda Breath of the Wild peut-il déjà être un classique ? | Game Next Door3,100The Legend of Zelda: Breath of the Wild
47.Comment s'établissent les liens entre un jeu et un joueur? | Game Next Door3,200
48.Sur quoi se construit un système de combat ? | Game Next Door3,200
49.3 COUPS DE COEUR DE 20213,200
50.Les leçons du Jeu Vidéo Indépendant | Game Next Door3,300
51.Dishonored : le joueur comme moteur | Game Next Door3,300
52.La violence est-elle le seul frein au jeu vidéo ? | Game Next Door3,500The Witcher 3: Wild Hunt
53.L'ère des Labels Indés | Game Next Door3,500
54.SURVIVRE et rester LIBRE dans l'industrie du JV : le cas Jan Willem Nijman3,600Nuclear Throne
55.Un jeu vidéo peut-il être réaliste ? | Game Next Door3,600
56.Le Jeu Vidéo est-il immature parce qu'on y tue des ennemis? Game Next Door #103,667
57.Red Dead Redemption: the open world as support | Game Next Door3,900Red Dead Redemption 2
58.DOOM Eternal : se renouveler après une réussite | Game Next Door4,000Doom Eternal
59.4 Idées de Game Design pour faire évoluer Pokemon | Game Next Door3,900
60.4 Idées de Game Design qui ont marqué 2019 | Game Next Door4,100
61.Déconstruire l'Immersion | Game Next Door4,200
62.Mon TOP 10 Jeu Vidéo 20224,317
63.La Recette du Rogue-Lite Ultime | Game Next Door4,300Dead Cells
64.4 Idées de Game Design qui ont bousculé 2018 | Game Next Door4,300
65.Disco Elysium : Une expérience de pensée(s) | Game Next Door4,600Disco Elysium
66.Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? | Game Next Door4,500
67.Les héritiers d'ICO | Game Next Door4,900
68.Les jeux WHOLESOME sont-ils l'AVENIR du jeu vidéo ?5,100
69.Metal Gear Solid : Unique en 98 comme en 2020 | Game Next Door5,000Metal Gear Solid
70.Comment Sony a façonné son catalogue d'exclus ? | Game Next Door5,100
71.QUI a TUÉ le WALKING SIMULATOR ?5,346
72.Les parades, c'est la vie5,393
73.En finir avec le remplissage | Game Next Door5,200God of War
74.LOOP | Comment BOTW a fait respirer l'open world ?5,200The Legend of Zelda: Breath of the Wild
75.Quels jeux vieillissent le mieux ? | Game Next Door5,300
76.Death Stranding : Donner du Sens à la Marche | Game Next Door5,600Death Stranding
77.Red Dead Redemption 2, le Monstre | Game Next Door5,600Red Dead Redemption 2
78.Le retour du jeu vidéo japonais | Game Next Door5,600
79.LA BALLE DANS LE PIED D'ARKANE (une analyse de Deathloop et Weird West)5,900Deathloop
80.Les tendances de la 8ème génération | Game Next Door5,700
81.Les jeux d'aujourd'hui peuvent-ils devenir rétro ?6,194
82.Vivent les Mondes Fermés ! | Game Next Door5,900
83.L'Art de Frustrer | Game Next Door6,000
84.Le Game Design de la CONNAISSANCE | Game Next Door6,200
85.Créer un jeu vidéo, c'est *COMPLIQUÉ*6,200
86.Pourquoi le Post-Apo va si bien au Jeu Vidéo ? | Game Next Door6,100
87.Bloodborne : le mythe du Git Gud | Game Next Door6,300Bloodborne
88.The Last Of Us 2, Uncharted 4 : L'obsession de Naughty Dog | Game Next Door6,300Uncharted 4: A Thief's End
89.15 ans de Dissonance Ludo-Narrative6,700
90.Bilan années 2010 : Comment les Blockbusters ont formaté nos expériences ? | Game Next Door6,400The Elder Scrolls V: Skyrim
91.Les autres mondes ouverts | Game Next Door6,600
92.Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ?7,252
93.Sekiro, Vaincre les 3 poisons | Game Next Door6,700Sekiro: Shadows Die Twice
94.Ce que les designers nous cachent | Game Next Door6,900
95.J'ai ENFIN COMPRIS pourquoi ces JEUX M'OBSÈDENT7,414
96.La difficulté, c'est du passé | Game Next Door7,100
97.Comment le RPG est devenu une SAUCE (ou pourquoi les jeux mainstream ont le même goût)8,004
98.Le RETOUR de la 3D MOCHE8,333
99.Le BACKSEAT des jeux modernes9,306
100.Pourquoi les JEUX sont DOMINÉS par les FLINGUES9,400