#095 - Let's Play "Fallout 3" (uncut) - Die Gelehrte Jameson
Kommentiertes Gameplay zum Spiel "Fallout 3 - Game of the Year Edition" von 2008. Komplette Playlist: http://goo.gl/GJYFH
Das Spiel könnt ihr euch kaufen unter: http://goo.gl/ySFuJ oder unter: http://goo.gl/ax4cI
Spielhandlung:
Am 23. Oktober 2077 wurde die Welt durch den "Großen Krieg", einem zweistündigen nuklearen Schlagabtausch zwischen den USA und China, größtenteils zerstört. Diesem Krieg entkamen nur diejenigen Menschen unbeschadet, die Zuflucht in gigantischen Atombunkern, sogenannten Vaults, fanden; alle anderen kamen entweder ums Leben oder wurden anderweitig in Mitleidenschaft gezogen.
Fallout 3 beginnt mit der Geburt des Spielercharakters. Das Spiel führt in drei kurzen Abschnitten durch die Schlüsselszenen der Kindheit, in denen der Spieler seine Spielfigur generiert. Im 19. Lebensjahr des Spielercharakters flieht dessen Vater James ohne sichtlichen Anlass aus der abgeriegelten Vault. In der Vault bricht daraufhin Chaos aus, weil zum einen gefährliche Riesenkakerlaken die Vault heimsuchen, zum anderen weil der vor Wut rasende Aufseher in dieser Flucht eine Gefahr für den Fortbestand der Vault sieht und zu drakonischen Gegenmaßnahmen greift. Diese Gegenmaßnahmen zwingen den Spieler ebenfalls zur Flucht aus der angeblich hermetisch abgeriegelten Vault. In Folge macht er sich auf die Suche nach dem Verbleib seines Vaters.
TEIL 95 - DIE GELEHRTE JAMESON
Wir dünnen zuerst mal unser Inventar ein wenig aus und warten dann noch ein paar Stunden, da es mitten in der Nacht ist. Dann treffen wir auch endlich die Gelehrte Jameson, der wir dann auch unsere gefundenen Holomarken geben können. Die möchte sie haben, um die Geschichte der gefallenen Brüder niederschreiben zu können und zahlt uns immerhin 100 Kronkorken pro Marke. Weiterhin fragen wir sie noch über die Bruderschaft aus und erfahren, dass es drei verschiedene Orden gibt. Einen für den Angriff, einen für die Verteidigung und einen für die Wissenschaft. Sie gehört natürlich zum Wissenschaftsorden. Auch erzählt sie uns, dass sie damals mitgeholfen hat, unseren Vater und sein Team am Anfang zu beschützen, sich aber irgendwann zurückziehen mussten, da sie zu wenig Männer hatten. Dann sprechen wir mit Ritter Artemis, der uns erzählt, dass es Ausgestoßene gibt, will jedoch nicht näher auf das Thema eingehen. Wir sollen Bowditch darüber ausfragen. Außerdem gibt er uns noch ein paar Informationen zu der Zitadelle. Unser nächster Gesprächspartner ist Captain Gallows, der aber nicht viel zu sagen hat. Also räumen wir noch etwas die Lager aus und nehmen alles nützliche mit, das wir finden können. Dann stoßen wir auf Sawbones, ein etwas fehlerhafter Medizinroboter. Der funktioniert nicht so ganz, aber wir können ihn mit unserer Wissenschaftsfertigkeit zumindest dazu bringen, dass er den verursachten Schaden bei uns wieder rückgängig macht. Weiter geht es zum Knappe Maxon, einem Jungen, mit dem wir aber erst in der nächsten Folge reden werden. Peacemaker zockt übrigens auch live auf Hitbox, sowie Facebook und Twitter:
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