1988 [60fps] Wonder Boy III Monster Lair DEMO
ワンダーボーイIII モンスターレア / Wonder Boy III - Monster Lair (set 1) Westone / Sega 1988 収録Ver ThunderMAME32jp
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ワンダーボーイIII モンスターレア
発売年:1988
開発元:ウエストン 発売元:セガ
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:セガ システム16B
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151]
今回はシューティングの要素が濃くなっている。操作は8方向レバーとショット、ジャンプの2つのボタンを使用、バイタリティ制プラス持ち機制を採用。ボス面では横スクロールタイプのシューティングとなり、最後に待ち受けるボスを倒す。全14ステージ。
ストーリー:
かつてブックと呼ばれた少年の勇気とパワーが、宇宙からの侵略者から「モンスターランド」を守った。それから時は流れ、元気がとりえのレオとプラプリルは、ひょんなことから伝説を知り、その秘密を探るうちに、侵略者との新たな闘いが始まる。
Wonder Boy III - Monster Lair (c) 1988 Sega.
The 3rd sequel of the well-known series. During the first round, Wonder Boy is walking through a world collecting food to get energy; at the end, a Boss is waiting. After a few worlds have been completed, Wonder Boy is mostly flying around and shooting different enemies.
- TECHNICAL -
Sega System 16A hardware
Game ID : 317-0084
Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
- TRIVIA -
Developed by Westone.
Released in November 1988 in Japan.
- SERIES -
1. Wonder Boy (1986)
2. Wonder Boy in Monster Land (1987)
3. Wonder Boy III - Monster Lair (1988)
4. Wonder Boy IV - Monster World II (Sega Mega Drive)
5. Wonder Boy V - Monster World III (1991, Sega Mega Drive)
6. Monster World IV (1994, Sega Mega Drive)
- STAFF -
Programmer : Naoki Hoshizaki
Character designers : Rie Ishizuka, Hiromi Suzuko
Music composer / Effect designer : Shin-ichi Sakamoto
Director : Ryuichi Nishizawa
Assistant : Takanori Kurihara, Yoshihito Saisho
Supervisor : Michishito Ishizuka
- SOURCES -
Game's rom.