【情報】重製確定!官方《惡靈古堡2:重製版》企劃啟動
【官方重製確定!《惡靈古堡2》企劃啟動】
CAPCOM 昨晚在官方英語 YouTube 頻道「Resident Evil」,公布了《惡靈古堡2》重製計畫啟動的宣傳影片,片中由製作人平林良章正式宣布計畫啟動,並感謝玩家長期對系列作的支持;這也是繼兩週前在官方臉書發出「可能重製」的聲音後,首次正式對外確認重製版開始製作。
《惡靈古堡2》是由製作人三上真司負責開發,最初在 1998年發行於 PlayStation 主機上,比起初代艱難的設計,其親民的難度、雙主角與互相影響的表裡關設定,受到玩家極大好評,至今全球累積銷量已達 670萬套,也是遊戲史上的經典之作。
在此之前,已經有多組玩家團隊自行開發《惡靈古堡2》重製版作品,其中最有名的是由義大利 Invader Games 工作室、以次世代級別 UE4 引擎打造的「惡靈古堡2:Reborn」,甚至還推出數次測試版供玩家測試,也引起媒體的注意。想必 CAPCOM 也在這波重製的呼聲中,嗅到了一點商機吧?
《惡靈古堡2:重製版》發售日期未定,發售平臺與價格尚未公開。欲知相關報導,請持續鎖定我們的追蹤報導喔!
先前官方透露訊息三則: https://www.facebook.com/2058info/photos/a.259553580746888.55961.198932113475702/868249583210615/?type=1&theater
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