仁王2 素手縛り 虚ろなる魔城の「迅・幻」斎藤義龍(修羅)
誰得解説
まず、白刃取りチャレンジはリスクを考えて初手だけ。
刀と二刀の義龍は基本一段目で非武技攻撃を止めてくるので勘で取りにいくしかないですし、違う攻撃をガードしてしまうとリカバリーできずに死ぬこともあります。
メインとなるのは子泣きの魂代に付けてあるOP「追い討ちで妖力加算」で、これを活かすために非常闇時には大技をカウンターすることだけに集中します。(刀モードでは昂龍牙、二刀モードでは野分)
常闇中は通常のボスであれば妖力を溜めるチャンスですが、修羅以降の義龍は大技が非常闇モードの時に集中しており、カウンター成功による妖力ブーストは不可能。
隙も少ないので通常攻撃や猛守護霊の「ガードで妖力加算」をアテにするのも避けたいです。
よって例によってここで火車をぶっぱし、義龍の妖怪化及び常闇を早々に終わらせます。
ただし迅モードについては、溜め強の突進攻撃終了地点にこっちの強攻撃(リーチがなさすぎる貧弱な前蹴り)を置いておくことで比較的安全に常闇内妖力ブーストの恩恵を受けることができます。
火車は妖力のコストが7と重く連発が難しいため、「特技カウンターからの追い討ち」だけで使用コストを賄うのが難しそうならばここも活用していきます。
幻モードは「迅」よりさらに隙が少ないため、火車で妖怪化解除ができない場合は部屋の外周を時計回りに逃げ続け時間を稼ぎます。
こちらの妖怪化については、上手く活用できれば強力な戦力になるのですが、如何せん自分が使いこなせていないため詰めにのみ使用しました。
仁王2
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