시작해요 언리얼 | 2020 | 언리얼 엔진에서 인터랙티브한 건축 시각화 시작하기

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시작해요 언리얼 2020 웨비나 | 건축 | 언리얼 엔진에서 인터랙티브한 건축 시각화 시작하기
에픽게임즈 코리아 강정훈

언리얼 엔진의 데이터스미스를 통해 BIM 모델을 언리얼 엔진으로 직접 가져오는 방법에 대해서 살펴보고, 블루프린트라는 비주얼 스크립팅을 통해 동적으로 상호 작용 가능한 기능을 추가하는 방법과 절차적인 모델링을 활용해서 빠르게 다양한 설계안을 제작하고 검토하는 방법에 대해서 살펴봅니다.

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