Анонс закрытого бета теста: Релиз не за горами? Дата выхода в ЗБТ, ОБТ? Новости, ТОП девлог 28/03/19

Channel:
Subscribers:
49,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=WzrQFCqTF1A



Duration: 6:43
570 views
28


Чтобы я мог заниматься тем, что нравится: https://www.youtube.com/c/soulplay/join
Поддержать (сообщение на стриме): http://www.donationalerts.ru/c/soulplaysp

группа ВК - https://vk.com/club168405253
твич - https://www.twitch.tv/soulplay1
куратор steam - https://store.steampowered.com/curator/32007348/

группа в стиме - http://steamcommunity.com/groups/soulplaySP
твиттер - https://twitter.com/SoulPlay4

#MountBladeIIBannerlord #MountBladeII #MountBladeBannerlord #Bannerlord #баннерлорд #банерлорд #banerlord #збт

Анонс закрытого бета теста Mount & Blade II: Bannerlord
DDev Blog 28/03/19

В то время как однопользовательская кампания Bannerlord предлагает отличные приключения для всех, для многих игроков ничто не сравнится с азартом тестирования их навыков против живых противников в захватывающих многопользовательских матчах Mount & Blade. В блоге на этой неделе мы хотим взглянуть на режим Skirmish (схватка), который является совершенно новым режимом многопользовательской игры для будущего Bannerlord …

Но, прежде чем мы пойдем дальше, позвольте нам рассказать вам краткую историю многопользовательской игры Mount & Blade. Наше предыдущее творение, Mount & Blade: Warband, было первой игрой в серии с многопользовательским режимом. Мультиплеер был очень популярным для поклонников оригинального Mount & Blade и мы думали, что это будет идти рука об руку с нашей системой направленного боя, основанной на навыках. Мы запустили Warband с многопользовательской бета-версией, которая позволяла игрокам заходить и тестировать свои умения Mount & Blade против игроков со всего мира. Наше сообщество действительно прошло через это: были сформированы кланы, организованы скримы (стычки), и, в конце концов, турниры начали проводиться (и продолжают существовать!).

С помощью многопользовательской игры Bannerlord мы хотим опираться на эту прочную основу и предложить увлекательный многопользовательский опыт, который легко получить и при этом он предлагает большую глубину и разнообразие. С этой целью мы работаем над несколькими многопользовательскими режимами.

Перестрелка - это 6 на 6, режим игры игрок против игрока (PvP). Здесь нет ботов, на которых можно положиться, только ваше индивидуальное боевое мастерство и навыки ваших товарищей по команде.

Большинство многопользовательских игр стремятся иметь сбалансированное сочетание классов и персонажей, где ни один из классов не является доминирующим.

Решение, которое мы приняли, состояло в том, чтобы иметь игровой режим с ограниченным количеством возрождений, где количество возрождений, которое вы можете иметь, зависит от качества вашего класса. Чтобы реализовать это, мы ввели систему баллов. Игроки начинают с установленного количества очков, которое они могут потратить, чтобы выбрать класс для каждого возрождения в течение раунда. Войска более высокого уровня с лучшим снаряжением стоят намного дороже, что ограничивает количество раз, когда они могут быть выбраны одним игроком в каждом раунде, тогда как войска более низкого уровня намного дешевле, давая игрокам возможность дополнительного одного или двух появлений в этом раунде. В конце раунда, если у вас есть неизрасходованные очки, их ограниченное количество может быть перенесено на следующий раунд, что, в свою очередь, открывает больше тактических возможностей для команд.

Эта механика, вместе с ограниченным количеством появлений, создает захватывающий и напряженный многопользовательский опыт. Чрезмерно обороняющиеся команды наказываются моральной системой и вступают в последнюю фазу раунда со значительным недостатком морали, в то время как слишком агрессивные команды могут понести ранние потери, от которых они могут никогда не оправиться.

Каждая из карт, представленных в Skirmish (свахтке), была сделана специально для этого игрового режима с учетом определенного количества игроков. Точки появления, флаги и пути между ними измеряются и размещаются таким образом, чтобы игроки могли легко перемещаться по карте и быстро переходить к действию. Точно так же, аккуратное размещение препятствий на картах гарантирует, что ни один класс не будет доминирующим во всех ситуациях, что поощряет разнообразие команды и развивающуюся стратегию.

Конечно, режим Skirmish (схватка), как и другие многопользовательские режимы, все еще находится в стадии разработки и еще предстоит проделать большую работу, чтобы точно настроить и сбалансировать все. Чтобы сделать это более эффективно, мы планируем провести закрытую многопользовательскую бета-версию, где мы надеемся получить помощь и обратную связь от членов нашего сообщества.

Мы понимаем, что этот обзор Skirmish (свахтки), вероятно, развенчал немного вопросов о мультиплеере в целом, особенно для ветеранов Warband. Однако не бойтесь! В будущих блогах мы обсудим гораздо больше о мультиплеере, в том числе о новой системе классов Bannerlord, организации матчей, дополнительных игровых режимах и, конечно же, подробностях о предстоящей закрытой бета-версии!




Other Videos By Soul Play


2019-04-16Топ-кооп убийца Left For Dead? World War Z: первый взгляд и обзор геймплея. Начало, прохождение
2019-04-13Час пролетел незаметно в Anno 1800: первый взгляд и обзор геймплея. Обучение и прохождение, глава 1
2019-04-12Симулятор торчка?Первый взгляд и обзор геймплея, а также начало прохождения и обучение Weedcraft Inc
2019-04-10Первый взгляд и обзор геймплея, обучение и гайд для новичков, основы игры, советы. Ymir
2019-04-09Кооперативное прохождение CryoFall. Стрим #2. Кооп выживание вдвоём
2019-04-08Мод автоматизации фарма-Automaton.mpk: гайд по установке и настройке для CryoFall. Лучший мод?
2019-04-07МОЙ ПЕРВЫЙ НЕРАВНЫЙ БОЙ В CRYOFALL! PVP и тёрки с Лёней. Стрим #1
2019-04-04От верстака до базы (дома). Прохождение-гайд по строительству и инструментам. Игра CryoFall. #2
2019-04-03С нуля до лежака и верстака. Гайд, обучение игре: CryoFall первый взгляд и обзор геймплея. Часть #1
2019-04-01Стрим начало чемпионата по рукопашному бою на моём сервере
2019-03-31Анонс закрытого бета теста: Релиз не за горами? Дата выхода в ЗБТ, ОБТ? Новости, ТОП девлог 28/03/19
2019-03-28Система управления лошадью: Поводья. Девблог Mount & Blade II: Bannerlord. Dev Blog 14/03/19
2019-03-27Элеоры и Ливы. Не называй меня барсуком! История мира Grimshade, ЛОР: прохождение часть 2
2019-03-26Ролевая игра в стиле Banner Saga: Grimshade - прохождение. Начало. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-26Новая кооперативная выживалка: Generation Zero. Прохождение: начало. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-25В каких программах работают художники TaleWords - Dev Blog 07/03/19 Mount & Blade II: Bannerlord
2019-03-24Очередная выживалка на Unreal Engine - XERA: Survival. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-23Ивент "Стрельба из лука" на моём сервере. Стрим
2019-03-22Истинный синоби. Sekiro: Shadows Die Twice - первый взгляд и обзор геймплея, начало прохождения #1
2019-03-21Сори бэд инглиш: Мы. Революция|We. The Revolution|Первый взгляд и обзор геймплея, начало прохождения
2019-03-18Гайд по G-Portal.com: регистрация, аренда сервера, настройки сервера,как сделать свой сервер по Scum



Tags:
Mount & Blade II: Bannerlord
bannerlord закрытая бета
Mount & Blade II: Bannerlord релиз
баннерлорд бета
баннерлорд закрытая бета
баннерлорд збт
Mount & Blade II: Bannerlord збт
Mount & Blade II: Bannerlord закрытая бета
Mount & Blade II: Bannerlord обт
Mount & Blade II: Bannerlord закрытый бета тест
Mount & Blade II: Bannerlord новости
bannerlord збт
bannerlord обт
bannerlord дата выхода
баннерлорд дата выхода
Mount and blade 2
Mount and blade 2 bannerlord
збт



Other Statistics

Mount & Blade II: Bannerlord Statistics For Soul Play

There are 6,834,461 views in 551 videos for Mount & Blade II: Bannerlord. His channel published over 17 days worth of content for the game, roughly 16.02% of Mount & Blade II: Bannerlord content that Soul Play has uploaded to YouTube.