3 PORTS PERFEITOS PRO NINTENDINHO | DIRETO DO FLIPERAMA : ELEVATOR ACTION, GALAGA E KUNG-FU MASTER

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Gameplay capturado direto do Nintendinho via Framemeister por RGB.
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Se você pensa que jogos portados dos Fliperamas começaram a ter qualidade fidedigna apenas nos consoles do milênio, talvez precise rever seus conceitos. Nesta jogatina, iremos demonstrar 3 jogos vindos direto dos Arcades para o NES que ficaram muito bem representados no 8 bit's da Nintendo. São eles:
- ELEVATOR ACTION: lançado em Maio de 1983 pela Taito no Japão, foi portado para o Nintendinho pela Micronics em Junho de 1985. O jogador assume o papel de Agent 17, um espião que se infiltra em um prédio cheio de elevadores. Ele deve coletar documentos secretos do edifício e atravessar os 30 andares do prédio usando uma série cada vez mais complexa de elevadores. O jogador é perseguido por agentes inimigos que aparecem de dentro de portas fechadas. Esses agentes devem ser tratados através da força ou pela fuga. A conclusão bem sucedida de um nível envolve descer até a garagem do prédio, coletando todos os documentos secretos. Lá, um carro para fuga o espera. Nos pisos inferiores do edifício, os sistemas de elevadores são tão complexos que algumas habilidades para resolver puzzles serão necessárias.
- GALAGA: lançado em Julho de 1981 pela Namcot no Japão, foi portado para o Nintendinho em Fevereiro de 1985. O objetivo do jogo é a maior pontuação possível, destruindo os inimigos em forma de insetos. O jogador controla uma nave espacial que pode se mover para a esquerda e a direita ao longo do fundo da tela. Inimigos voam em grupos e em formação, descendo do topo da tela em direção ao jogador, lançando tiros e bombas, na tentativa de acertar a nave ou colidir com ela. Cada esquadrão inimigo incluí 4 naves mãe, que tem a capacidade de lançar um raio trator capaz de capturar a nave do jogador, fazendo com que perca uma vida. Entretanto, se o jogador conseguir acertar a nave mãe sem acertar a nave capturada, esta é devolvida ao jogador e se acopla à nave em uso, possibilitando um tiro duplo. A cada duas fases há um estágio bônus, onde deve-se destruir todas as formações para obter um bônus especial. Vidas extras são obtidas ao atingir certas pontuações.
- KUNG-FU MASTER: lançado em Novembro de 1981 pela Irem no Japão sob o nome de Spartan X, foi portado para o Nintendinho pela própria Nintendo sob a supervisão de Shigeru Miyamoto em Junho de 1985. No comando de Thomas, o jogador deve atravessar os cinco andares do templo, enfrentando os capangas de Mr. X, bem como armadilhas e criaturas sobrenaturais como dragões e mariposas gigantes. Para isso, Thomas conta apenas com seus punhos e pernas. Guardando a escada que dá acesso ao próximo andar, está um chefe de fase conhecido como "Filho do Diabo", e Thomas deve vencê-lo para poder prosseguir. No quinto andar, Thomas enfrenta Mr. X e, se ganhar, salva Sylvia e o jogo recomeça mais difícil.
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Esta foi uma longplay produzida ao vivo, e durante a jogatina eu teci análises e/ou um review do jogo, deixando minhas impressões pessoais sobre este clássico.
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00:00:00 INTRODUÇÃO
00:01:35 ELEVATOR ACTION
00:31:03 GALAGA
00:58:56 KUNG-FU MASTER
01:29:39 ENCERRAMENTO
#arcadenones #fliperamanones




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