Стрим 8 : Ходячие Мертвецы на русском / 2K / СТРИМ
С вас дорогой зритель ЛАЙК и ПОДПИСКА
ВАША БЛАГОДАРЮ СТРИМЕРУ
Донат https://www.donationalerts.com/r/igraemchilim
Мемы https://memealerts.com/igraemchilim
ВСЕХ БЛАГОДАРЮ!!
Телега https://t.me/igraemchilim777
The Walking Dead сочетает классическую приключенческую point-and-click механику с ролевым элементом и напряжёнными quick time event сценами. Telltale Games называют игру «приключенческим хоррором». Грег Миллер сравнивает игру с возможностью создать «свою собственную книгу про зомби».
Роберт Киркман сообщил, что в отличие от типичных игр про зомби, таких как Left 4 Dead, эта игра будет уделять больше внимания характерам и эмоциям персонажей, чем экшену.
Игра разделена на 5 эпизодов, каждый из которых в свою очередь делится на 7—8 глав.
В отличие от других игр про зомби игрок в The Walking Dead не должен бездумно истреблять толпы зомби. Игрок может управлять персонажем напрямую, используя стандартное управление от третьего лица. Определённые места на локациях подсвечены и при наведении на них мышкой или вторым джойстиком на геймпаде с ними можно взаимодействовать. Некоторые найденные предметы можно положить в инвентарь и использовать для продвижения по сюжету игры. В некоторых ситуациях игрок ограничен во времени и может погибнуть в процессе игры. В случае гибели игра автоматически загружает начало сцены и даёт возможность её переиграть. В случае схватки с зомби требуется либо быстро нажимать на подсвеченные места, либо давить множество раз на одну кнопку, что также создаёт напряжённую атмосферу. Такую систему критики посчитали лучшей по сравнению с предыдущей игрой студии Jurassic Park: The Game. Простота управления позволяет сконцентрироваться на сюжете игры.
Головоломки в игре очень простые и их немного. Разработчики не ставили своей целью создание привычных для квестов задач, сразу сообщив, что вместо классических головоломок игроку придётся решать проблемы, которые должны возникнуть у любого выжившего после апокалипсиса. В то же время они служат достаточной разрядкой между напряжёнными моментами сюжета. Особенную критику вызвала задача с починкой радио для Карли в первом эпизоде: радио не работало, потому что Карли не могла правильно вставить в него батарейки. Ответ на эту критику в форме шутки был включён разработчиками во второй эпизод.
Главным в игре являются разговоры и отношения людей. В отличие от других игр студии, в большинстве диалогов нет возможности перебирать подряд варианты и исследовать реакцию на каждую из реплик. Чаще всего время для выбора варианта ответа ограничено и долго думать нельзя. Принятые игроком решения оказывают влияние на сюжет и отношения с другими персонажами игры, при том не только в текущем эпизоде, но и в последующих. Благодаря этому, имеет смысл повторное прохождение игры с другими вариантами ответов.
После прохождения каждого эпизода становится доступна статистика, показывающая процентное соотношении игроков, принявших то или иное решение в ключевых точках сюжета.
( Википедия )
#ходячиемертвецы #thewalkingdead #хоррор #хершел #шон #гленн #лиэверетт #клементина #кенни #telltalegames
Other Videos By IGRAEM CHILIM
Other Statistics
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series Statistics For IGRAEM CHILIM
There are 576 views in 5 videos for The Walking Dead: The Telltale Definitive Series. About 20 hours worth of The Walking Dead: The Telltale Definitive Series videos were uploaded to his channel, or 4.48% of the total watchable video on IGRAEM CHILIM's YouTube channel.