[#9] [PL] Valve Hammer Editor - Światło na przycisk, słońce i szyby
W dziewiątym odcinku zajmujemy się jednymi z ostatnich podstawowych rzeczy, które powinniście znać korzystając z Hammer'a. Pokazuję Wam narzędzie VisGroups (Grupy wizualne), jak utworzyć szybę zwykłą oraz pokruszoną, reflektory, światło na przycisk oraz przenikalną ścianę.
Jeżeli chcesz więcej kliknij przycisk Subskrybuj!
Jeżeli Ci się spodobało daj łapkę w górę i skomentuj ten film.
Strona z teksturami nieba:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List
Znaczniki czasu:
0:00 - Wstęp
0:27 - Grupy Wizualne (VisGroups)
1:57 - Światło na przycisk
3:08 - Tworzenie okna
3:39 - Szyba zwykła (func_breakable)
4:11 - Szyba pokruszona (func_breakable_surf)
5:34 - Światło reflektora (light_spot)
6:22 - Zmiana tekstury nieba
7:37 - Tworzenie światła słonecznego (light_environment)
9:01 - Tworzenie niesolidnej ściany (func_brush)
9:35 - Zmiana koloru obiektu (func_brush)
10:15 - Zakończenie
DISCORD: https://wteam.pl/c/pawelxxdd/discord
#Hammer #leveldesign #hammereditor
Other Videos By Pawelxxdd
Other Statistics
Team Fortress 2 Statistics For Pawelxxdd
Pawelxxdd presently has 12,602 views for Team Fortress 2 across 35 videos, with the game making up 6 hours of published video on his channel. This makes up 6.58% of Team Fortress 2 content that Pawelxxdd has uploaded to YouTube.