ALIENS MACHEN ERNST | XCOM 2 | Let´s Play #5

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_i1ViMYjEIs



XCOM 2
Game:
XCOM 2 (2016)
Duration: 36:08
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2


XCOM 2 spielt im Jahr 2035 und beginnt zwanzig Jahre nach den Ereignissen aus XCOM: Enemy Unknown. Die multinationale militärische und wissenschaftliche Organisation XCOM konnte die Alienbedrohung nicht abwenden, letztlich wurde sie durch das Taktieren des Nationenrats hintergangen, der sich bereits kurz nach der Invasion den Aliens ergab. XCOM wurde dadurch zu einer Untergrundorganisation, die den Widerstand im Untergrund neu formiert. Viele frühere XCOM-Offiziere, wie beispielsweise Central Officer Bradford, zogen es vor, sich der neuen Regierung unter den Aliens zu verweigern, und versteckten sich. Die Erde wird nun kontrolliert durch ADVENT, ein Marionettenregime, das durch ihre Propaganda die Alienherrschaft schönredet, indem es die Invasion der Aliens als friedliche Kontaktaufnahme bezeichnet und die irdische XCOM-Streitmacht als Terroristen brandmarkt.

In diesem Szenario übernimmt der Spieler die Rolle eines Commanders, der in Aliengefangenschaft aus der Stasis erwacht und von Central Officer Bradford gerettet wird. XCOM bereitet einen Angriff auf einen Alienkonvoi vor, um einen Vorrat des Minerals Elerium zu stehlen, das Grundlage der Alientechnologie ist. Damit soll die Avenger, ein erbeutetes Alienschiff, ausgerüstet werden.

Die Avenger dient als Basis für Operationen gegen die Alienstreitmacht im weiteren Spielverlauf. Dadurch ist die Ausgangslage für den Spielverlauf nicht die eines ortsgebundenen militärischen Hauptquartiers innerhalb eines konventionellen militärischen Schlagabtauschs. Vielmehr operiert XCOM als bunt gemischte Rebellentruppe nun mobil, alle Einsätze werden an Bord des Schiffs vorbereitet und mit Hilfe des Geoscapes, einer Weltkarte geplant. Es gilt die Avenger auszubauen, Vorräte zu sammeln, Kontakt mit XCOM-Splittergruppen herzustellen oder Einsätze gegen die Besatzer zu starten.

Im Verlauf des Spiels fügen sich einzelne, bei Einsätzen gewonnene Informationen zu dem Bild eines Alien-Geheimprojekts zusammen, dem Avatar-Projekt. Die Wissenschaftler von XCOM, Tygan und Shen, entdecken, dass die Führer von ADVENT an einer Krankheit leiden, die ihre Körper zerfallen lässt. Um diesem Schicksal zu entfliehen, begannen sie aus entführten Menschen neue Körper für sich entstehen zu lassen, die sogenannten Avatare. Unter dem Druck des Widerstands durch XCOM und der Furcht vor Aufdeckung wird das Avatar-Projekt beschleunigt, indem Millionen von Menschen unter dem Vorwand, alle Krankheiten zu heilen, in Genetikkliniken behandelt werden sollen. Dieses Projekt fungiert innerhalb des Spiels auch als Trigger, um Spielerentscheidungen herauszufordern, denn es stellt einen Countdown dar: Das Projekt schreitet im Hintergrund fort, und wenn es fertiggestellt ist, endet das Spiel automatisch. Nur Angriffe auf Einrichtungen der Aliens verzögern das Projekt und setzen den Countdown zurück.

#XCOM #Taktik #RTS

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