Alpha Beam with Ernie | Atari 2600

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Alpha Beam with Ernie, lanzado en 1983 para la Atari 2600, prometía una aventura educativa junto a Elmo... digo, Ernie de Plaza Sésamo. Sin embargo, la realidad es un viaje extraño y a veces frustrante. Veamos qué ofrece este cartucho:

Una premisa confusa:

La historia (si se le puede llamar así) involucra a Ernie flotando en el espacio con su nave averiada. Necesita encontrar piezas de repuesto con letras del alfabeto para repararla y volver a la Tierra. Suena simple, ¿verdad? El problema es que la ejecución carece de claridad.

Jugabilidad repetitiva:

La mayor parte del juego se reduce a guiar a Ernie por un laberinto simple, disparando a enemigos básicos. Recolectas letras que aparecen aleatoriamente, pero no hay pistas sobre qué letra necesitas en cada momento. La falta de un mapa o indicador de progreso genera confusión y frustración.

Controles toscos:

Los controles de la Atari 2600 no eran los más precisos, y Alpha Beam with Ernie lo demuestra. Mover a Ernie por el laberinto puede ser impreciso, lo que sumado a los enemigos erráticos, provoca muertes innecesarias.

Un rayo de sol (o mejor dicho, una voz):

El único punto positivo real es la voz digitalizada de Ernie. Escucharlo hablar y dar (pocas) pistas es una novedad simpática para la época. Sin embargo, no salva el resto de la experiencia.

Veredicto:

Alpha Beam with Ernie es un intento noble de mezclar educación y entretenimiento en la Atari 2600. Pero la ejecución frustrante, la falta de claridad y la jugabilidad repetitiva lo convierten en una experiencia olvidable. A menos que seas un coleccionista acérrimo de juegos de Atari o un gran fanático de Plaza Sésamo con mucha paciencia, es mejor buscar opciones educativas o de acción más sólidas en la plataforma.